Efectos de imagen de WPF
Información general sobre la tecnología de efectos de mapa de bits de WPF.
Para desarrollar efectos de mapa de bits de WPF, necesita estos encabezados:
Para obtener instrucciones de programación para esta tecnología, consulte:
_NewEnum Recupera una nueva enumeración. |
Add (Agregar) Agrega un efecto al IMILBitmapEffectGroup. |
AddBackLink Método IMILBitmapEffectOutputConnectorImpl::AddBackLink |
ConnectTo Conecta el conector de entrada al conector de salida especificado. |
CreateContext Crea un objeto IMILBitmapEffectRenderContext. |
CreateEffect Crea un objeto IMILBitmapEffect. |
CreateEffectOuter Crea un objeto IMILBitmapEffect externo. |
DirtyRegion Invalida la región especificada del objeto IMILBitmapEffectPrimitive especificado. |
get_Count Recupera el número de elementos de la enumeración. |
get_Parent Recupera el grupo de efectos primario de enumeración. |
GetAffineMatrix Recupera la matriz de transformación afín para el efecto. |
GetBitmapEffect Obtiene el IMILBitmapEffect asociado al conector. |
GetChildren Obtiene los elementos secundarios del grupo de efectos. |
GetConnection Obtiene el IMILBitmapEffectOutputConnector al que está conectado el conector de entrada. |
GetConnection Obtiene el IMILBitmapEffectInputConnector asociado al conector de salida. |
GetFinalTransform Obtiene la transformación MILMatrixF final. |
GetFormat Recupera el formato de píxel del pin especificado. |
GetIndex Recupera el valor de índice de base cero para el pin. |
GetInputBitmapSource Obtiene el origen de mapa de bits de entrada del efecto del contexto de representación especificado. |
GetInputConnector Recupera el conector de entrada asociado al índice de patillas especificado. |
GetInputConnector Obtiene el IMILBitmapEffectInputConnector asociado al conector interior. |
GetInputConnectorInfo Recupera el IMILBitmapEffectConnectorInfo asociado al pin de entrada especificado. |
GetInputSource Recupera la interfaz IWICBitmapSource de entrada. |
GetInputSourceBounds Obtiene los límites del origen de entrada. |
GetInteriorInputConnector Recupera el conector de entrada para un efecto en el índice especificado. |
GetInteriorOutputConnector Recupera el conector de salida para un efecto en el índice especificado. |
GetNumberChildren Recupera el número de elementos secundarios de un grupo de efectos. |
GetNumberConnections Recupera el número de conexiones que tiene el conector de salida. |
GetNumberFormats Recupera el número de formatos de píxeles admitidos por la patilla. |
GetNumberInputs Recupera el número de patillas de entrada que implementa el efecto de mapa de bits. |
GetNumberOutputs Recupera el número de patillas de salida que implementa el efecto de mapa de bits. |
GetOptimalFormat Recupera el formato de píxel óptimo para la patilla. |
GetOutput Obtiene la salida del efecto. |
GetOutput Realiza el procesamiento de píxeles para el efecto de mapa de bits. |
GetOutputBitmapSource Obtiene el origen del mapa de bits de salida del efecto del contexto de representación especificado. |
GetOutputBounds Obtiene los límites de salida del contexto de representación. |
GetOutputConnector Recupera el conector de salida asociado al índice de patillas especificado. |
GetOutputConnector Obtiene el IMILBitmapEffectOutputConnector asociado al conector de salida interior. |
GetOutputConnectorInfo Recupera el IMILBitmapEffectConnectorInfo asociado con el pin de salida especificado. |
GetOutputDPI Obtiene los puntos de salida por pulgada (ppp). |
GetOutputPixelFormat Obtiene el GUID de formato de píxel de salida. |
GetParentEffect Obtiene un elemento primario del efecto. |
GetTransform Obtiene la transformación de matriz del contexto de representación. |
GetUseSoftwareRenderer Obtiene un valor que indica si se va a usar la representación de software. |
HasAffineTransform Determina si el efecto tiene una transformación afín. |
HasInverseTransform Determina si el efecto tiene una transformación inversa. |
Inicialización Inicializa el efecto con el objeto especificado. |
IsConnected Determina si el conector está conectado a un efecto. |
IsDirty Determina si el efecto debe actualizarse. |
IsInPlaceModificationAllowed Determina si el efecto permite modificaciones en contexto. |
IsVolatile Determina si el efecto actual se considera volátil. Si un efecto es volátil, el marco de efectos no intentará almacenar en caché la salida del efecto. |
Elemento Recupera el efecto en el índice especificado. |
Preprocesar Procesar previamente el contexto de representación especificado. |
PropertyChange Notifica a IMILBitmapEffectPrimitive un cambio de propiedad. |
RemoveBackLink IMILBitmapEffectOutputConnectorImpl::RemoveBackLink (método) |
SetInitialTransform Obtiene la transformación MILMatrixF inicial. |
SetInputSource Establece el origen de entrada del efecto. |
SetOutputDPI Establece los puntos de salida por pulgada (ppp). |
SetOutputPixelFormat Establece el formato de píxel de salida. |
SetParentEffect Establece el elemento primario del efecto. |
SetRegionOfInterest Establece la región de interés para el efecto. |
SetUseSoftwareRenderer Establece un valor para indicar si se va a usar la representación de software. |
TransformPoint Transforma el punto especificado. |
TransformRect Transforma la salida del rectángulo especificado. |
UpdateOutputBounds Novedades los límites de salida con la región especificada. |
UpdateTransform Novedades la transformación de salida con la nueva matriz. |
IMILBitmapEffect Expone métodos que definen un efecto de mapa de bits de Windows Presentation Foundation (WPF). |
IMILBitmapEffectConnections Expone métodos usados para recuperar conectores de entrada y salida expuestos por el efecto de mapa de bits. |
IMILBitmapEffectConnectionsInfo Expone métodos que recuperan información sobre los pins de entrada y salida que expone el efecto de mapa de bits. |
IMILBitmapEffectConnector Expone métodos que definen un pin de salida de efecto. |
IMILBitmapEffectConnectorInfo Expone métodos que recuperan información sobre un pin de conector de entrada o salida específico. |
IMILBitmapEffectEvents Expone métodos que definen un evento de efecto. |
IMILBitmapEffectFactory Expone métodos usados para crear objetos de efecto de mapa de bits de Microsoft Win32 de Windows Presentation Foundation (WPF). |
IMILBitmapEffectGroup Expone métodos usados para acceder a un grupo de efectos. |
IMILBitmapEffectGroupImpl Expone métodos que definen un grupo de efectos. |
IMILBitmapEffectImpl Expone métodos que definen un objeto IMILBitmapEffect. |
IMILBitmapEffectInputConnector Expone métodos que definen una conexión de entrada. |
IMILBitmapEffectInteriorInputConnector Expone métodos que definen un conector de entrada interior. |
IMILBitmapEffectInteriorOutputConnector Expone métodos que definen un conector de salida interior. |
IMILBitmapEffectOutputConnector Expone métodos que definen un conector de salida. (IMILBitmapEffectOutputConnector) |
IMILBitmapEffectOutputConnectorImpl Expone métodos que definen un conector de salida. (IMILBitmapEffectOutputConnectorImpl) |
IMILBitmapEffectPrimitive Expone métodos que crean la salida de un efecto de mapa de bits. Esta interfaz debe implementarse para crear efectos de mapa de bits de Windows Presentation Foundation de terceros (WPF). |
IMILBitmapEffectPrimitiveImpl Expone métodos que notifican el estado de un efecto de mapa de bits. Esta interfaz debe implementarse para crear efectos de mapa de bits de Windows Presentation Foundation de terceros (WPF). |
IMILBitmapEffectRenderContext Expone métodos que definen un objeto IMILBitmapEffectRenderContext. |
IMILBitmapEffectRenderContextImpl Expone métodos que definen un IMILBitmapEffectRenderContext. |
IMILBitmapEffects Expone métodos que definen una enumeración de efectos. |
MilMatrix3x2D Representa una matriz de 3x3. |
MILMatrixF Representa una matriz de transformación afín de 4x4. |
MilPoint2D Representa un par de coordenadas x e y en un espacio bidimensional. M |
MilRectD Describe el ancho, el alto y la ubicación de un rectángulo. M |