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Método ID2D1PathGeometry::Open (d2d1.h)

Recupera el receptor de geometría que se usa para rellenar la geometría de trazado con figuras y segmentos.

Sintaxis

HRESULT Open(
  [out] ID2D1GeometrySink **geometrySink
);

Parámetros

[out] geometrySink

Tipo: ID2D1GeometrySink**

Cuando este método devuelve, geometrySink contiene la dirección de un puntero al receptor de geometría que se usa para rellenar la geometría de la ruta de acceso con figuras y segmentos. Este parámetro se pasa sin inicializar.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error HRESULT .

Comentarios

Dado que las geometrías de ruta de acceso son inmutables y solo se pueden rellenar una vez, es un error llamar a Open en una geometría de ruta de acceso más de una vez.

Tenga en cuenta que el modo de relleno tiene como valor predeterminado D2D1_FILL_MODE_ALTERNATE. Para establecer el modo de relleno, llame a SetFillMode antes de la primera llamada a BeginFigure. Si no lo hace, se colocará el receptor de geometría en un estado de error.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se crea un ID2D1PathGeometry, se recupera un receptor y se usa el receptor para definir una forma de reloj de arena. Para obtener el ejemplo completo, vea Cómo dibujar y rellenar una forma compleja.

ID2D1GeometrySink *pSink = NULL;


// Create a path geometry.
if (SUCCEEDED(hr))
{
    hr = m_pD2DFactory->CreatePathGeometry(&m_pPathGeometry);

    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        // Write to the path geometry using the geometry sink.
        hr = m_pPathGeometry->Open(&pSink);

        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            pSink->BeginFigure(
                D2D1::Point2F(0, 0),
                D2D1_FIGURE_BEGIN_FILLED
                );

            pSink->AddLine(D2D1::Point2F(200, 0));

            pSink->AddBezier(
                D2D1::BezierSegment(
                    D2D1::Point2F(150, 50),
                    D2D1::Point2F(150, 150),
                    D2D1::Point2F(200, 200))
                );

            pSink->AddLine(D2D1::Point2F(0, 200));

            pSink->AddBezier(
                D2D1::BezierSegment(
                    D2D1::Point2F(50, 150),
                    D2D1::Point2F(50, 50),
                    D2D1::Point2F(0, 0))
                );

            pSink->EndFigure(D2D1_FIGURE_END_CLOSED);

            hr = pSink->Close();
        }
        SafeRelease(&pSink);
    }
}

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 7, Windows Vista con SP2 y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d2d1.h
Library D2d1.lib
Archivo DLL D2d1.dll

Consulte también

ID2D1PathGeometry