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Método ID3D10InfoQueue::P ushEmptyStorageFilter (d3d10sdklayers.h)

Inserte un filtro de almacenamiento vacío en la pila de filtros de almacenamiento.

Sintaxis

HRESULT PushEmptyStorageFilter();

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Este método devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.

Comentarios

Un filtro de almacenamiento vacío permite que todos los mensajes pasen.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10sdklayers.h

Consulte también

Interfaz ID3D10InfoQueue