Método ID3D10InfoQueue::P ushEmptyStorageFilter (d3d10sdklayers.h)
Inserte un filtro de almacenamiento vacío en la pila de filtros de almacenamiento.
HRESULT PushEmptyStorageFilter();
Tipo: HRESULT
Este método devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.
Un filtro de almacenamiento vacío permite que todos los mensajes pasen.
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10sdklayers.h |