Interfaz ID3D11RenderTargetView1 (d3d11_3.h)
Una interfaz render-target-view representa los subrecursos de destino de representación a los que se puede acceder durante la representación.
Herencia
La interfaz ID3D11RenderTargetView1 hereda de ID3D11RenderTargetView. ID3D11RenderTargetView1 también tiene estos tipos de miembros:
Métodos
La interfaz ID3D11RenderTargetView1 tiene estos métodos.
ID3D11RenderTargetView1::GetDesc1 Obtiene las propiedades de una vista de destino de representación. |
Comentarios
Para crear una vista de destino de representación, llame a ID3D11Device3::CreateRenderTargetView1. Para enlazar una vista de destino de representación a la canalización, llame a ID3D11DeviceContext::OMSetRenderTargets.
Un destino de representación es un recurso que la fase de fusión de salida puede escribir al final de un pase de representación. Cada destino de representación también puede tener una vista de galería de símbolos de profundidad correspondiente.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 10 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2016 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11_3.h |