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Interfaz ID3D11RenderTargetView1 (d3d11_3.h)

Una interfaz render-target-view representa los subrecursos de destino de representación a los que se puede acceder durante la representación.

Herencia

La interfaz ID3D11RenderTargetView1 hereda de ID3D11RenderTargetView. ID3D11RenderTargetView1 también tiene estos tipos de miembros:

Métodos

La interfaz ID3D11RenderTargetView1 tiene estos métodos.

 
ID3D11RenderTargetView1::GetDesc1

Obtiene las propiedades de una vista de destino de representación.

Comentarios

Para crear una vista de destino de representación, llame a ID3D11Device3::CreateRenderTargetView1. Para enlazar una vista de destino de representación a la canalización, llame a ID3D11DeviceContext::OMSetRenderTargets.

Un destino de representación es un recurso que la fase de fusión de salida puede escribir al final de un pase de representación. Cada destino de representación también puede tener una vista de galería de símbolos de profundidad correspondiente.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 10 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2016 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11_3.h

Consulte también

ID3D11RenderTargetView

Interfaces de recursos