enumeración D3D12_FILL_MODE (d3d12.h)
Especifica el modo de relleno que se va a usar al representar triángulos.
Syntax
typedef enum D3D12_FILL_MODE {
D3D12_FILL_MODE_WIREFRAME = 2,
D3D12_FILL_MODE_SOLID = 3
} ;
Constantes
D3D12_FILL_MODE_WIREFRAME Valor: 2 Dibuje líneas que conectan los vértices. Los vértices adyacentes no se dibujan. |
D3D12_FILL_MODE_SOLID Valor: 3 Rellene los triángulos formados por los vértices. Los vértices adyacentes no se dibujan. |
Comentarios
El modo de relleno se especifica en una estructura de D3D12_RASTERIZER_DESC .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12.h |