Interfaz ID3D12Device4 (d3d12.h)

Representa un adaptador virtual.

Esta interfaz extiende ID3D12Device3.

Herencia

La interfaz ID3D12Device4 hereda de la interfaz ID3D12Device3.

Métodos

La interfaz ID3D12Device4 tiene estos métodos.

 
ID3D12Device4::CreateCommandList1

Crea una lista de comandos en el estado cerrado.
ID3D12Device4::CreateCommittedResource1

Crea un recurso y un montón implícito (opcionalmente para una sesión protegida), de modo que el montón es lo suficientemente grande como para contener todo el recurso y el recurso se asigna al montón. (ID3D12Device4::CreateCommittedResource1)
ID3D12Device4::CreateHeap1

Crea un montón (opcionalmente para una sesión protegida) que se puede usar con recursos colocados y recursos reservados.
ID3D12Device4::CreateProtectedResourceSession

Crea un objeto que representa una sesión para la protección de contenido.
ID3D12Device4::CreateReservedResource1

Crea un recurso (opcionalmente para una sesión protegida) que está reservado y que aún no está asignado a ninguna página de un montón.

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible compilación 20348 de Windows 10
Servidor mínimo compatible compilación 20348 de Windows 10
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d12.h

Consulte también

Interfaces principales