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Método ID3D12InfoQueue::GetStorageFilter (d3d12sdklayers.h)

Obtenga el filtro de almacenamiento en la parte superior de la pila de filtros de almacenamiento.

Sintaxis

HRESULT GetStorageFilter(
  [out, optional] D3D12_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter,
  [in, out]       SIZE_T                  *pFilterByteLength
);

Parámetros

[out, optional] pFilter

Tipo: D3D12_INFO_QUEUE_FILTER*

Filtro de almacenamiento en la parte superior de la pila de filtros de almacenamiento.

[in, out] pFilterByteLength

Tipo: SIZE_T*

Tamaño del filtro de almacenamiento en bytes. Si pFilter es NULL, el tamaño del filtro de almacenamiento se generará en este parámetro.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Este método devuelve uno de los códigos de retorno de Direct3D 12.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d12sdklayers.h

Consulte también

ID3D12InfoQueue