estructura XMUINT4 (directxmath.h)

Vector 4D donde cada componente es un entero sin signo.

Para obtener una lista de funcionalidades adicionales, como constructores y operadores que están disponibles mediante XMUINT4 al programar en C++, consulte XMUINT4 Extensiones.

 

Sintaxis

struct XMUINT4 {
  uint32_t  x;
  uint32_t  y;
  uint32_t  z;
  uint32_t  w;
  void      XMUINT4();
  void      XMUINT4(
    const XMUINT4 & unnamedParam1
  );
  XMUINT4 & operator=(
    const XMUINT4 & unnamedParam1
  );
  void      XMUINT4(
    XMUINT4 && unnamedParam1
  );
  XMUINT4 & operator=(
    XMUINT4 && unnamedParam1
  );
  void      XMUINT4(
    uint32_t _x,
    uint32_t _y,
    uint32_t _z,
    uint32_t _w
  ) noexcept;
  void      XMUINT4(
    const uint32_t *pArray
  ) noexcept;
  bool      operator==(
    const XMUINT4 & unnamedParam1
  );
  auto      operator<=>(
    const XMUINT4 & unnamedParam1
  );
};

Miembros

x

Valor entero sin signo que describe la coordenada x del vector.

y

Valor entero sin signo que describe la coordenada y del vector.

z

Valor entero sin signo que describe la coordenada z del vector.

w

Valor entero sin signo que describe la coordenada w del vector.

void XMUINT4()

Constructor predeterminado para XMUINT4.

Constructor predeterminado para XMUINT4.

Nota Este constructor solo está disponible en C++.
 

void XMUINT4( const XMUINT4 & unnamedParam1)

Constructor para XMUINT4.

Constructor para XMUINT4.

Nota Este constructor solo está disponible en C++.

XMUINT4 & operator=( const XMUINT4 & unnamedParam1)

Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMUINT4 a la instancia actual de XMUINT4.

Este operador asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMUINT4 a la instancia actual de XMUINT4.

Nota Este operador solo está disponible en C++.

void XMUINT4( XMUINT4 && unnamedParam1)

Constructor para XMUINT4.

Constructor para XMUINT4.

Nota Este constructor solo está disponible en C++.

XMUINT4 & operator=( XMUINT4 && unnamedParam1)

void XMUINT4( uint32_t _x, uint32_t _y, uint32_t _z, uint32_t _w) noexcept

Inicializa una nueva instancia de a partir de XMUINT4 cuatro uint32_t argumentos.

Este constructor inicializa una nueva instancia de XMUINT4 a partir de cuatro uint32_t argumentos.

Nota Este constructor solo está disponible en C++.
 

void XMUINT4( const uint32_t *pArray) noexcept

Inicializa una nueva instancia de XMUINT4 a partir de un argumento de matriz de cuatro elementos uint32_t .

Este constructor inicializa una nueva instancia de XMUINT4 a partir de un argumento de matriz de cuatro elementos uint32_t .

Nota Este constructor solo está disponible en C++.

bool operator==( const XMUINT4 & unnamedParam1)

auto operator<=>( const XMUINT4 & unnamedParam1)

Comentarios

Puede usar XMLoadUInt4 para cargar XMUINT4 en instancias de XMVECTOR.

Puede usar XMStoreUInt4 para almacenar instancias de XMVECTOR en una instancia de XMUINT4.

Nombres: Uso de DirectX

Requisitos de la plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.

Requisitos

   
Encabezado directxmath.h

Consulte también

Estructuras de biblioteca de DirectXMath

extensiones de XMUINT4