Función ReverbConvertI3DL2ToNative (xaudio2fx.h)
Función insertada que convierte los parámetros I3DL2 (Interactive 3D Audio Rendering Guidelines Level 2.0) en parámetros XAudio2 nativos.
Sintaxis
void ReverbConvertI3DL2ToNative(
[in] const XAUDIO2FX_REVERB_I3DL2_PARAMETERS *pI3DL2,
[in, out] XAUDIO2FX_REVERB_PARAMETERS *pNative,
BOOL sevenDotOneReverb DEFAULT
);
Parámetros
[in] pI3DL2
Puntero a una estructura de XAUDIO2FX_REVERB_I3DL2_PARAMETERS que contiene los parámetros I3DL2 que se van a convertir. Hay muchos valores preestablecidos definidos para la estructura XAUDIO2FX_REVERB_I3DL2_PARAMETERS ; para obtener más información, vea XAUDIO2FX_I3DL2_PRESET.
[in, out] pNative
Puntero a una estructura de XAUDIO2FX_REVERB_PARAMETERS que recibirá los parámetros nativos equivalentes a los parámetros I3DL2.
DEFAULT
Valor devuelto
None
Observaciones
Requisitos de la plataforma
Windows 10 (XAudio2.9); Windows 8, Windows Phone 8 (XAudio 2.8); SDK de DirectX (XAudio 2.7)Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | xaudio2fx.h |