Función ReverbConvertI3DL2ToNative (xaudio2fx.h)

Función insertada que convierte los parámetros I3DL2 (Interactive 3D Audio Rendering Guidelines Level 2.0) en parámetros XAudio2 nativos.

Sintaxis

void ReverbConvertI3DL2ToNative(
  [in]      const XAUDIO2FX_REVERB_I3DL2_PARAMETERS *pI3DL2,
  [in, out] XAUDIO2FX_REVERB_PARAMETERS             *pNative,
            BOOL sevenDotOneReverb                  DEFAULT
);

Parámetros

[in] pI3DL2

Puntero a una estructura de XAUDIO2FX_REVERB_I3DL2_PARAMETERS que contiene los parámetros I3DL2 que se van a convertir. Hay muchos valores preestablecidos definidos para la estructura XAUDIO2FX_REVERB_I3DL2_PARAMETERS ; para obtener más información, vea XAUDIO2FX_I3DL2_PRESET.

[in, out] pNative

Puntero a una estructura de XAUDIO2FX_REVERB_PARAMETERS que recibirá los parámetros nativos equivalentes a los parámetros I3DL2.

DEFAULT

Valor devuelto

None

Observaciones

Requisitos de la plataforma

Windows 10 (XAudio2.9); Windows 8, Windows Phone 8 (XAudio 2.8); SDK de DirectX (XAudio 2.7)

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado xaudio2fx.h

Consulte también

XAUDIO2FX_I3DL2_PRESET

XAUDIO2FX_REVERB_I3DL2_PARAMETERS

XAudio2::Functions