Funciones de sombreador (gráficos de Direct3D 10)
Esta sección contiene información sobre las siguientes funciones de sombreador:
Functions | Descripción |
---|---|
D3D10CompileShader | Compile un sombreador. |
D3D10DisassembleShader | En desuso. Vea D3DX10DisassembleShader. |
D3D10GetGeometryShaderProfile | Obtenga el perfil de sombreador de geometría más adecuado para un dispositivo determinado. |
D3D10GetInputAndOutputSignatureBlob | Obtiene un búfer que contiene firmas de sombreador. |
D3D10GetInputSignatureBlob | Obtiene un búfer que contiene firmas de entrada del sombreador. |
D3D10GetOutputSignatureBlob | Obtiene un búfer que contiene firmas de salida del sombreador. |
D3D10GetPixelShaderProfile | Obtenga el perfil de sombreador de píxeles más adecuado para un dispositivo determinado. |
D3D10GetShaderDebugInfo | Obtiene información de depuración del sombreador de un sombreador compilado. |
D3D10GetVertexShaderProfile | Obtenga el perfil de sombreador de vértices más adecuado para un dispositivo determinado. |
D3D10PreprocessShader | Genere una cadena de texto que contenga el flujo de token del sombreador. |
D3D10ReflectShader | En desuso. Consulte D3DX10ReflectShader. |
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