Compartir a través de


Funciones de sombreador (gráficos de Direct3D 10)

Esta sección contiene información sobre las siguientes funciones de sombreador:

Functions Descripción
D3D10CompileShader Compile un sombreador.
D3D10DisassembleShader En desuso. Vea D3DX10DisassembleShader.
D3D10GetGeometryShaderProfile Obtenga el perfil de sombreador de geometría más adecuado para un dispositivo determinado.
D3D10GetInputAndOutputSignatureBlob Obtiene un búfer que contiene firmas de sombreador.
D3D10GetInputSignatureBlob Obtiene un búfer que contiene firmas de entrada del sombreador.
D3D10GetOutputSignatureBlob Obtiene un búfer que contiene firmas de salida del sombreador.
D3D10GetPixelShaderProfile Obtenga el perfil de sombreador de píxeles más adecuado para un dispositivo determinado.
D3D10GetShaderDebugInfo Obtiene información de depuración del sombreador de un sombreador compilado.
D3D10GetVertexShaderProfile Obtenga el perfil de sombreador de vértices más adecuado para un dispositivo determinado.
D3D10PreprocessShader Genere una cadena de texto que contenga el flujo de token del sombreador.
D3D10ReflectShader En desuso. Consulte D3DX10ReflectShader.

 

Referencia de los sombreadores