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Interfaz ID3DX11EffectShaderVariable

Una interfaz de variable de sombreador accede a una variable de sombreador.

Miembros

La interfaz ID3DX11EffectShaderVariable hereda de ID3DX11EffectVariable. ID3DX11EffectShaderVariable también tiene estos tipos de miembros:

Métodos

La interfaz ID3DX11EffectShaderVariable tiene estos métodos.

Método Descripción
GetComputeShader Obtiene un sombreador de proceso.
GetDomainShader Obtiene un sombreador de dominio.
GetGeometryShader Obtiene un sombreador de geometría.
GetHullShader Obtener un sombreador de casco.
GetInputSignatureElementDesc Obtenga una descripción de la firma de entrada.
GetOutputSignatureElementDesc Obtenga una descripción de la firma de salida.
GetPatchConstantSignatureElementDesc Obtenga una descripción de firma de constante de revisión.
GetPixelShader Obtiene un sombreador de píxeles.
GetShaderDesc Obtenga una descripción del sombreador.
GetVertexShader Obtiene un sombreador de vértices.

Comentarios

Nota

El SDK de DirectX no proporciona archivos binarios compilados para efectos. Debe usar el origen Effects 11 para compilar la aplicación de tipo efectos. Para obtener más información sobre el uso de efectos 11 fuente, vea Diferencias entre los efectos 10 y efectos 11.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx11effect.h
Biblioteca
N/A (Una biblioteca de Efectos 11 está disponible en línea como origen compartido).

Consulte también

ID3DX11EffectVariable

Efectos 11 Interfaces

D3DX Interfaces