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Interfaz ID3DX11EffectType

La interfaz ID3DX11EffectType accede a variables de efecto por tipo.

La duración de un objeto ID3DX11EffectType es igual a la duración de su objeto ID3DX11Effect primario.

Métodos

La interfaz ID3DX11EffectType tiene estos métodos.

Método Descripción
GetDesc Obtiene una descripción del tipo de efecto.
GetMemberName Obtiene el nombre de un miembro.
GetMemberSemantic Obtenga la semántica adjunta a un miembro.
GetMemberTypeByIndex Obtener un tipo de miembro por índice.
GetMemberTypeByName Obtiene un tipo de miembro por nombre.
GetMemberTypeBySemantic Obtener un tipo de miembro por semántica.
IsValid Comprueba que el tipo de efecto es válido.

Observaciones

Para obtener información sobre un tipo de efecto de una variable de efecto, llame a ID3DX11EffectVariable::GetType.

Nota:

El SDK de DirectX no proporciona archivos binarios compilados para efectos. Debe usar el origen Effects 11 para compilar la aplicación de tipo efectos. Para obtener más información sobre el uso de efectos 11 fuente, vea Diferencias entre los efectos 10 y los efectos 11.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx11effect.h
Biblioteca
N/A (una biblioteca effects 11 está disponible en línea como origen compartido).

Consulte también

Interfaces de efectos 11

D3DX Interfaces