Interfaz ID3DX11EffectType
La interfaz ID3DX11EffectType accede a variables de efecto por tipo.
La duración de un objeto ID3DX11EffectType es igual a la duración de su objeto ID3DX11Effect primario.
Métodos
La interfaz ID3DX11EffectType tiene estos métodos.
Método | Descripción |
---|---|
GetDesc | Obtiene una descripción del tipo de efecto. |
GetMemberName | Obtiene el nombre de un miembro. |
GetMemberSemantic | Obtenga la semántica adjunta a un miembro. |
GetMemberTypeByIndex | Obtener un tipo de miembro por índice. |
GetMemberTypeByName | Obtiene un tipo de miembro por nombre. |
GetMemberTypeBySemantic | Obtener un tipo de miembro por semántica. |
IsValid | Comprueba que el tipo de efecto es válido. |
Observaciones
Para obtener información sobre un tipo de efecto de una variable de efecto, llame a ID3DX11EffectVariable::GetType.
Nota:
El SDK de DirectX no proporciona archivos binarios compilados para efectos. Debe usar el origen Effects 11 para compilar la aplicación de tipo efectos. Para obtener más información sobre el uso de efectos 11 fuente, vea Diferencias entre los efectos 10 y los efectos 11.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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