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Función D3DXQuaternionIsIdentity

Nota

La biblioteca de utilidades D3DX está en desuso. Se recomienda usar DirectXMath en su lugar.

Determina si un cuaternión es un cuaternión de identidad.

Sintaxis

BOOL D3DXQuaternionIsIdentity(
  _In_ const D3DXQUATERNION *pQ
);

Parámetros

pQ [in]

Tipo: const D3DXQUATERNION*

Puntero a la estructura D3DXQUATERNION que se probará para la identidad.

Valor devuelto

Tipo: BOOL

Si el cuaternión es un cuaternión de identidad, esta función devuelve TRUE. De lo contrario, esta función devuelve FALSE.

Comentarios

Use D3DXQuaternionNormalize para cualquier entrada de cuaternión que aún no esté normalizada.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx9math.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Consulte también

Funciones matemáticas

D3DXQuaternionIdentity