Método ID3DXBaseEffect::GetVectorArray
Obtiene una matriz de vectores.
Sintaxis
HRESULT GetVectorArray(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[out] D3DXVECTOR4 *pVector,
[in] UINT Count
);
Parámetros
-
hParameter [in]
-
Tipo: D3DXHANDLE
Identificador único. Consulte Identificadores (Direct3D 9).
-
pVector [out]
-
Tipo: D3DXVECTOR4*
Devuelve una matriz de vectores de punto flotante 4D.
-
Recuento [in]
-
Tipo: UINT
Número de vectores de la matriz.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto se puede D3DERR_INVALIDCALL.
Comentarios
Si los vectores de destino son mayores que los vectores de origen, solo se rellenarán los componentes iniciales de cada vector de destino y los componentes de vector de destino restantes se establecerán en cero.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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Consulte también