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La animación de paleta es una técnica para simular el movimiento cambiando rápidamente los colores de las entradas seleccionadas en una paleta de colores. Una aplicación puede llevar a cabo la animación de paleta creando una paleta lógica que contiene entradas "reservadas" y, a continuación, usando la función AnimatePalette para cambiar los colores de esas entradas reservadas.
Una aplicación crea una entrada reservada en una paleta lógica estableciendo el peFlags miembro del PALETTEENTRY estructura en la marca PC_RESERVED. Una vez seleccionada y realizada esta paleta lógica, la aplicación puede llamar a la función AnimatePalette para cambiar una o varias entradas reservadas. Si la paleta especificada está asociada a la ventana activa, el sistema actualiza los colores en la pantalla inmediatamente.