Joysticks

[La característica asociada a esta página, Joysticks, es una característica heredada. Se ha reemplazado por el espacio de nombres Windows.Gaming.Input. El espacio de nombres Windows.Gaming.Input se ha optimizado para Windows 10 y Windows 11. Microsoft recomienda encarecidamente que el nuevo código use el espacio de nombres Windows.Gaming.Input en lugar de Joysticks, siempre que sea posible. Microsoft sugiere que el código existente que usa las API heredadas se reescriba para usar las nuevas API si es posible.

En esta introducción se describen las funciones y los mensajes que admiten joysticks, así como otros dispositivos auxiliares de entrada que realizan un seguimiento de las posiciones dentro de un sistema de coordenadas absoluto, como una pantalla táctil, una tableta digitalizada y un lápiz ligero. Las funcionalidades extendidas también proporcionan compatibilidad con pedales de rudder, yokes piloto y otros dispositivos que usan hasta seis ejes de movimiento, un sombrero de punto de vista y 32 botones.

La API de joystick multimedia ha sido reemplazada por DirectInput, que tiene más funcionalidades para los dispositivos de entrada y fuerza-comentarios actuales. Para obtener más información, consulte la documentación de DirectX.