API windowsnumerics.h
El archivo de encabezado windowsnumerics.h define los tipos de vector y matriz de C++ en el espacio de nombres Windows.Foundation.Numeric s. Extiende las estructuras de Windows.Foundation.Numerics con una gama de operadores y funciones matemáticos.
Este espacio de nombres solo está disponible en C++. Su equivalente de .NET es System.Numerics.
Tema | Descripción |
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estructura float2 | Vector con dos componentes. |
estructura float3 | Vector con tres componentes. |
de estructura float3x2 de | Matriz de 3x2 que se usa para transformaciones 2D. |
de estructura float4 de | Vector con cuatro componentes. |
estructura float4x4 | Matriz de 4 x 4, que se usa para transformaciones 3D. |
de estructura del plano de | Esta estructura representa un plano mediante un valor normal de vector 3D y una distancia. |
estructura de cuaternión | Vector de cuatro dimensiones, que se usa para representar un giro. |
api de interoperabilidad de Windows y DirectXMath | Estas funciones convierten tipos de Windows.Foundation.Numerics a y desde los tipos SIMD de DirectXMath XMVECTOR y XMMATRIX. |