Leer en inglés

Compartir a través de


Variables de estado de la opción de coloreado

GL\_FOG\_COLOR
Propiedad Valor
Descripción: Color de niebla
Grupo de atributos: luz
Valor inicial: 0,0,0,0
Comando Get: glGetFloatv

 

GL\_FOG\_INDEX
Propiedad Valor
Descripción: Índice de niebla
Grupo de atributos: luz
Valor inicial: 0
Comando Get: glGetFloatv

 

GL\_FOG\_DENSITY
Propiedad Valor
Descripción: Densidad exponencial de niebla
Grupo de atributos: luz
Valor inicial: 1.0
Comando Get: glGetFloatv

 

GL\_FOG\_START
Propiedad Valor
Descripción: Inicio de niebla lineal
Grupo de atributos: luz
Valor inicial: 0,0
Comando Get: glGetFloatv

 

GL\_FOG\_END
Propiedad Valor
Descripción: Fin de niebla lineal
Grupo de atributos: luz
Valor inicial: 1.0
Comando Get: glGetFloatv

 

GL\_FOG\_MODE
Propiedad Valor
Descripción: Modo niebla
Grupo de atributos: luz
Valor inicial: GL_EXP
Comando Get: glGetIntegerv

 

GL\_FOG
Propiedad Valor
Descripción: True si está habilitada la niebla
Grupo de atributos: fog/enable
Valor inicial: GL_FALSE
Comando Get: glIsEnabled

 

GL\_SHADE\_MODEL
Propiedad Valor
Descripción: Configuración de glShadeModel
Grupo de atributos: iluminación
Valor inicial: GL_SMOOTH
Comando Get: glGetIntegerv