Guía de creación de máscaras

Esta guía es una serie de explicaciones detalladas sobre cómo crear diferentes tipos de máscaras. Para obtener más información general sobre las pieles, vea Acerca de skins. Para obtener detalles específicos sobre todos los atributos, métodos y eventos usados en máscaras, consulte la Referencia de programación de máscaras. A medida que participe más en la programación de la piel, es posible que quiera leer la parte de este SDK que abarca el modelo de objetos de Reproductor multimedia de Windows.

En esta guía, se proporcionarán instrucciones para crear el arte para Adobe Photoshop 5.5, un popular programa de manipulación de arte. Las instrucciones específicas pueden ser diferentes si tiene un programa de arte similar como Jasc Paint Shop Pro o Sonic Foundry Viscosidad, pero los conceptos serán los mismos. Photoshop fue elegido por dos razones: es un popular programa de arte para artistas comerciales, y funciona con capas. Como verá en los tutoriales, las capas son muy útiles para la creación de pieles.

En esta guía se tratarán las siguientes tareas.

Tarea Descripción
Creación de su primera piel Un recorrido por una piel sencilla que comienza y detiene Reproductor multimedia de Windows.
Agregar una lista de reproducción Cómo usar una lista de reproducción simple.
Elegir archivos Cómo seleccionar archivos con un cuadro de diálogo Abrir archivo.
Agregar vídeo Cómo poner una ventana de vídeo en la piel.
Agregar visualizaciones Cómo agregar visualizaciones.
Agregar un control deslizante Cómo usar un control deslizante para realizar un seguimiento del progreso del contenido multimedia... y deje que el usuario lo cambie.
Creación de controles deslizantes personalizados Cómo controlar el volumen con un control deslizante personalizado.
Otras muestras de piel Consulte la sección de ejemplos del SDK.

 

máscaras de Reproductor multimedia de Windows