AnimatedIconSource Clase
Importante
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Representa un objeto que se puede compartir que se usa para crear un icono que muestra y controla un objeto visual que puede animar en respuesta a los cambios de estado visual e interacción del usuario.
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AnimatedIconSource : IconSource
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class AnimatedIconSource : IconSource
Public Class AnimatedIconSource
Inherits IconSource
- Herencia
- Atributos
Sugerencia
Para obtener más información, instrucciones de diseño y ejemplos de código, consulta Icono animado.
La aplicación WinUI 3 Gallery incluye ejemplos interactivos de la mayoría de los controles, las características y la funcionalidad de WinUI 3. Obtenga la aplicación en Microsoft Store u obtenga el código fuente en GitHub.
Nota
AnimatedIconSource
es similar a AnimatedIcon. Sin embargo, dado que no es un FrameworkElement, se puede compartir.
No establece el estado directamente en .AnimatedIconSource
En su lugar, establezca la propiedad adjunta AnimatedIcon.State en un elemento antecesor de .AnimatedIconSource
Animated |
Inicializa una nueva instancia de la clase AnimatedIconSource . |
Dispatcher |
Siempre devuelve |
Dispatcher |
Obtiene el objeto |
Fallback |
Obtiene o establece el icono estático que se va a usar cuando no se puede ejecutar el icono animado. |
Fallback |
Identifica la propiedad de dependencia FallbackIconSource . |
Foreground |
Obtiene o establece un pincel que pinta el color de primer plano del control. (Heredado de IconSource) |
Mirrored |
Obtiene o establece un valor que indica si el icono se refleja cuando FlowDirection es RightToLeft. |
Mirrored |
Identifica la propiedad de dependencia MirroredWhenRightToLeft . |
Source |
Obtiene o establece el objeto visual animado mostrado por el |
Source |
Identifica la propiedad de dependencia Source . |
Clear |
Borra el valor local de una propiedad de dependencia. (Heredado de DependencyObject) |
Create |
Crea un elemento de interfaz de usuario de icono. (Heredado de IconSource) |
Create |
Crea un elemento de interfaz de usuario de icono. (Heredado de IconSource) |
Get |
Devuelve cualquier valor base establecido para una propiedad de dependencia, que se aplicaría en los casos en los que una animación no está activa. (Heredado de DependencyObject) |
Get |
Asigna las propiedades IconSource a IconElementProperties. (Heredado de IconSource) |
Get |
Devuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia de dependencyObject. (Heredado de DependencyObject) |
Read |
Devuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si se establece un valor local. (Heredado de DependencyObject) |
Register |
Registra una función de notificación para escuchar los cambios en una dependencyProperty específica en esta instancia de DependencyObject . (Heredado de DependencyObject) |
Set |
Establece el valor local de una propiedad de dependencia en dependencyObject. (Heredado de DependencyObject) |
Unregister |
Cancela una notificación de cambio registrada anteriormente llamando a RegisterPropertyChangedCallback. (Heredado de DependencyObject) |