ImageIconSource Clase

Definición

Representa un origen de icono que usa un tipo de imagen como contenido. Los tipos de imagen admitidos actualmente son .bmp, .gif, .jpg, .png, .wdp y .tiff.

Esta documentación se aplica a WinUI 2 para UWP (para WinUI en la SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows).

/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ImageIconSource : IconSource
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class ImageIconSource : IconSource
Public Class ImageIconSource
Inherits IconSource
Herencia
ImageIconSource
Atributos
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodNameAttribute ContractVersionAttribute MarshalingBehaviorAttribute ThreadingAttribute

Ejemplos

Sugerencia

Para obtener más información, instrucciones de diseño y ejemplos de código, consulta Iconos para aplicaciones de Windows.

Las aplicaciones WinUI 3 Gallery y WinUI 2 Gallery incluyen ejemplos interactivos de la mayoría de los controles, características y funcionalidades de WinUI 3 y WinUI 2.

Si ya se instalaron, haga clic en los vínculos siguientes para abrirlas: WinUI 3 Gallery o WinUI 2 Gallery.

Si no están instaladas, puede descargar WinUI 3 Gallery y WinUI 2 Gallery desde Microsoft Store.

También puede obtener el código fuente de ambas desde GitHub (use la bifurcación principal para WinUI 3 y la bifurcación winui2 para WinUI 2).

En el ejemplo siguiente se muestra un AppBarButton con imageIconSource. ImageSource especifica una imagen que se incluye en el paquete de la aplicación.

<!--
xmlns:muxc="using:Microsoft.UI.Xaml.Controls"
-->

<AppBarButton >
    <AppBarButton.Icon>
        <IconSourceElement>
            <muxc:ImageIconSource ImageSource="ms-appx:///Assets/globe.png"/>
        </IconSourceElement>
    </AppBarButton.Icon>
</AppBarButton>

Aquí se muestra cómo cargar un ImageIconSource desde una secuencia de mapa de bits.

// using muxc = Microsoft.UI.Xaml.Controls;

var bitmapSource = new BitmapSource();
await bitmapSource.SetSourceAsync(bitmapStream);
var icon = new muxc.ImageIconSource() { ImageSource = bitmapSource };

Comentarios

ImageIconSource es similar a ImageIcon. Sin embargo, dado que no es un FrameworkElement, se puede compartir.

Constructores

ImageIconSource()

Inicializa una nueva instancia de la clase ImageIconSource.

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Propiedades

Foreground

Obtiene o establece un pincel que pinta el color de primer plano del control.

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(Heredado de IconSource)
ImageSource

Obtiene o establece el URI del archivo de imagen que se va a usar como origen del icono.

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ImageSourceProperty

Identifica la propiedad de dependencia ImageSource.

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Métodos

CreateIconElement()

Crea un elemento IconSource UI.

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(Heredado de IconSource)

Se aplica a

Consulte también