DefaultPropertyAttribute Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Especifica la propiedad predeterminada para un componente.
public ref class DefaultPropertyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class DefaultPropertyAttribute : Attribute
public sealed class DefaultPropertyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type DefaultPropertyAttribute = class
inherit Attribute
type DefaultPropertyAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DefaultPropertyAttribute
Inherits Attribute
- Herencia
- Atributos
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se define un control denominado MyControl
. La clase se marca con un DefaultPropertyAttribute objeto que especifica MyProperty
como la propiedad predeterminada.
[DefaultProperty("MyProperty")]
ref class MyControl: public Control
{
public:
property int MyProperty
{
int get()
{
// Insert code here.
return 0;
}
void set( int value )
{
// Insert code here.
}
}
// Insert any additional code.
};
[DefaultProperty("MyProperty")]
public class MyControl : Control {
public int MyProperty {
get {
// Insert code here.
return 0;
}
set {
// Insert code here.
}
}
// Insert any additional code.
}
<DefaultProperty("MyProperty")> _
Public Class MyControl
Inherits Control
Public Property MyProperty() As Integer
Get
' Insert code here.
Return 0
End Get
Set
' Insert code here.
End Set
End Property
' Insert any additional code.
End Class
En el ejemplo siguiente se crea una instancia de MyControl
. A continuación, obtiene los atributos de la clase , extrae y DefaultPropertyAttributeimprime el nombre de la propiedad predeterminada.
int main()
{
// Creates a new control.
Form1::MyControl^ myNewControl = gcnew Form1::MyControl;
// Gets the attributes for the collection.
AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetAttributes( myNewControl );
/* Prints the name of the default property by retrieving the
* DefaultPropertyAttribute from the AttributeCollection. */
DefaultPropertyAttribute^ myAttribute = dynamic_cast<DefaultPropertyAttribute^>(attributes[ DefaultPropertyAttribute::typeid ]);
Console::WriteLine( "The default property is: {0}", myAttribute->Name );
return 0;
}
public static int Main() {
// Creates a new control.
MyControl myNewControl = new MyControl();
// Gets the attributes for the collection.
AttributeCollection attributes = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewControl);
/* Prints the name of the default property by retrieving the
* DefaultPropertyAttribute from the AttributeCollection. */
DefaultPropertyAttribute myAttribute =
(DefaultPropertyAttribute)attributes[typeof(DefaultPropertyAttribute)];
Console.WriteLine("The default property is: " + myAttribute.Name);
return 0;
}
Public Shared Function Main() As Integer
' Creates a new control.
Dim myNewControl As New MyControl()
' Gets the attributes for the collection.
Dim attributes As AttributeCollection = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewControl)
' Prints the name of the default property by retrieving the
' DefaultPropertyAttribute from the AttributeCollection.
Dim myAttribute As DefaultPropertyAttribute = _
CType(attributes(GetType(DefaultPropertyAttribute)), DefaultPropertyAttribute)
Console.WriteLine(("The default property is: " + myAttribute.Name))
Return 0
End Function 'Main
Comentarios
Utilice la Name propiedad para obtener el nombre de la propiedad predeterminada.
Para obtener más información, consulte Attributes (Atributos).
Constructores
DefaultPropertyAttribute(String) |
Inicializa una nueva instancia de la clase DefaultPropertyAttribute. |
Campos
Default |
Especifica el valor predeterminado de DefaultPropertyAttribute, que es |
Propiedades
Name |
Obtiene el nombre de la propiedad predeterminada del componente con el que está enlazado este atributo. |
TypeId |
Cuando se implementa en una clase derivada, obtiene un identificador único para este Attribute. (Heredado de Attribute) |
Métodos
Equals(Object) |
Devuelve un valor que indica si el valor del objeto especificado es igual al atributo DefaultPropertyAttribute actual. |
GetHashCode() |
Devuelve el código hash de esta instancia. |
GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
IsDefaultAttribute() |
Si se reemplaza en una clase derivada, indica si el valor de esta instancia es el valor predeterminado de la clase derivada. (Heredado de Attribute) |
Match(Object) |
Cuando se invalida en una clase derivada, devuelve un valor que indica si esta instancia es igual a un objeto especificado. (Heredado de Attribute) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Object actual. (Heredado de Object) |
ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |
Implementaciones de interfaz explícitas
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Asigna un conjunto de nombres a un conjunto correspondiente de identificadores de envío. (Heredado de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Obtiene la información de tipos de un objeto, que puede utilizarse para obtener la información de tipos de una interfaz. (Heredado de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Recupera el número de interfaces de información de tipo que proporciona un objeto (0 ó 1). (Heredado de Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Proporciona acceso a las propiedades y los métodos expuestos por un objeto. (Heredado de Attribute) |