Vector64 Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Proporciona una colección de métodos estáticos para crear, manipular y operar en vectores de 64 bits.
public ref class Vector64 abstract sealed
public static class Vector64
type Vector64 = class
Public Module Vector64
- Herencia
-
Vector64
Propiedades
IsHardwareAccelerated |
Obtiene un valor que indica si las operaciones vectoriales de 64 bits están sujetas a la aceleración de hardware a través de la compatibilidad intrínseca JIT. |
Métodos
Abs<T>(Vector64<T>) |
Calcula el valor absoluto de cada elemento de un vector. |
Add<T>(Vector64<T>, Vector64<T>) |
Agrega dos vectores para calcular su suma. |
AndNot<T>(Vector64<T>, Vector64<T>) |
Calcula el bit a bit y de un vector determinado y los que complementan a otro vector. |
As<T,U>(Vector64<T>) |
Reinterpreta un elemento Vector64<T> de tipo |
AsByte<T>(Vector64<T>) |
Reinterpreta un elemento Vector64<T> como un nuevo elemento Vector64 de tipo Byte. |
AsDouble<T>(Vector64<T>) |
Reinterpreta un elemento Vector64<T> como un nuevo elemento Vector64 de tipo Double. |
AsInt16<T>(Vector64<T>) |
Reinterpreta un elemento Vector64<T> como un nuevo elemento Vector64 de tipo Int16. |
AsInt32<T>(Vector64<T>) |
Reinterpreta un elemento Vector64<T> como un nuevo elemento Vector64 de tipo Int32. |
AsInt64<T>(Vector64<T>) |
Reinterpreta un elemento Vector64<T> como un nuevo elemento Vector64 de tipo Int64. |
AsNInt<T>(Vector64<T>) |
Reinterpreta un elemento Vector64<T> como un nuevo elemento Vector64<T>. |
AsNUInt<T>(Vector64<T>) |
Reinterpreta un elemento Vector64<T> como un nuevo elemento Vector64<T>. |
AsSByte<T>(Vector64<T>) |
Reinterpreta un elemento Vector64<T> como un nuevo elemento Vector64 de tipo SByte. |
AsSingle<T>(Vector64<T>) |
Reinterpreta un elemento Vector64<T> como un nuevo elemento Vector64 de tipo Single. |
AsUInt16<T>(Vector64<T>) |
Reinterpreta un elemento Vector64<T> como un nuevo elemento Vector64 de tipo UInt16. |
AsUInt32<T>(Vector64<T>) |
Reinterpreta un elemento Vector64<T> como un nuevo elemento Vector64 de tipo UInt32. |
AsUInt64<T>(Vector64<T>) |
Reinterpreta un elemento Vector64<T> como un nuevo elemento Vector64 de tipo UInt64. |
BitwiseAnd<T>(Vector64<T>, Vector64<T>) |
Calcula el bit a bit y de dos vectores. |
BitwiseOr<T>(Vector64<T>, Vector64<T>) |
Calcula el bit a bit o de dos vectores. |
Ceiling(Vector64<Double>) |
Calcula el techo de cada elemento de un vector. |
Ceiling(Vector64<Single>) |
Calcula el techo de cada elemento de un vector. |
ConditionalSelect<T>(Vector64<T>, Vector64<T>, Vector64<T>) |
Selecciona condicionalmente un valor de dos vectores de forma bit a bit. |
ConvertToDouble(Vector64<Int64>) |
Convierte Vector64<T> en Vector64<T>. |
ConvertToDouble(Vector64<UInt64>) |
Convierte Vector64<T> en Vector64<T>. |
ConvertToInt32(Vector64<Single>) |
Convierte Vector64<T> en Vector64<T>. |
ConvertToInt64(Vector64<Double>) |
Convierte Vector64<T> en Vector64<T>. |
ConvertToSingle(Vector64<Int32>) |
Convierte Vector64<T> en Vector64<T>. |
ConvertToSingle(Vector64<UInt32>) |
Convierte Vector64<T> en Vector64<T>. |
ConvertToUInt32(Vector64<Single>) |
Convierte Vector64<T> en Vector64<T>. |
ConvertToUInt64(Vector64<Double>) |
Convierte Vector64<T> en Vector64<T>. |
CopyTo<T>(Vector64<T>, Span<T>) |
Copia un Vector64<T> objeto en un intervalo determinado. |
CopyTo<T>(Vector64<T>, T[]) |
Copia un objeto Vector64<T> en una matriz determinada. |
CopyTo<T>(Vector64<T>, T[], Int32) |
Copia un Vector64<T> objeto en una matriz determinada a partir del índice especificado. |
Create(Byte) |
Crea una instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados al valor especificado. |
Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte) |
Crea una instancia de Vector64<T> con cada elemento inicializado al valor especificado que corresponda. |
Create(Double) |
Crea una instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados al valor especificado. |
Create(Int16) |
Crea una instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados al valor especificado. |
Create(Int16, Int16, Int16, Int16) |
Crea una instancia de Vector64<T> con cada elemento inicializado al valor especificado que corresponda. |
Create(Int32) |
Crea una instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados al valor especificado. |
Create(Int32, Int32) |
Crea una instancia de Vector64<T> con cada elemento inicializado al valor especificado que corresponda. |
Create(Int64) |
Crea una instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados al valor especificado. |
Create(IntPtr) |
Crea una instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados al valor especificado. |
Create(SByte) |
Crea una instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados al valor especificado. |
Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte) |
Crea una instancia de Vector64<T> con cada elemento inicializado al valor especificado que corresponda. |
Create(Single) |
Crea una instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados al valor especificado. |
Create(Single, Single) |
Crea una instancia de Vector64<T> con cada elemento inicializado al valor especificado que corresponda. |
Create(UInt16) |
Crea una instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados al valor especificado. |
Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16) |
Crea una instancia de Vector64<T> con cada elemento inicializado al valor especificado que corresponda. |
Create(UInt32) |
Crea una instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados al valor especificado. |
Create(UInt32, UInt32) |
Crea una instancia de Vector64<T> con cada elemento inicializado al valor especificado que corresponda. |
Create(UInt64) |
Crea una instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados al valor especificado. |
Create(UIntPtr) |
Crea una instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados al valor especificado. |
Create<T>(ReadOnlySpan<T>) |
Crea un nuevo Vector64<T> a partir de un intervalo de lectura determinado. |
Create<T>(T) |
Crea una instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados al valor especificado. |
Create<T>(T[]) |
Crea un nuevo Vector64<T> a partir de una matriz determinada. |
Create<T>(T[], Int32) |
Crea un nuevo Vector64<T> a partir de una matriz determinada. |
CreateScalar(Byte) |
Crea una instancia de Vector64<T> con el primer elemento inicializado al valor especificado y el resto de los elementos inicializados a cero. |
CreateScalar(Double) |
Crea una instancia de Vector64<T> con el primer elemento inicializado al valor especificado y el resto de los elementos inicializados a cero. |
CreateScalar(Int16) |
Crea una instancia de Vector64<T> con el primer elemento inicializado al valor especificado y el resto de los elementos inicializados a cero. |
CreateScalar(Int32) |
Crea una instancia de Vector64<T> con el primer elemento inicializado al valor especificado y el resto de los elementos inicializados a cero. |
CreateScalar(Int64) |
Crea una instancia de Vector64<T> con el primer elemento inicializado al valor especificado y el resto de los elementos inicializados a cero. |
CreateScalar(IntPtr) |
Crea una instancia de Vector64<T> con el primer elemento inicializado al valor especificado y el resto de los elementos inicializados a cero. |
CreateScalar(SByte) |
Crea una instancia de Vector64<T> con el primer elemento inicializado al valor especificado y el resto de los elementos inicializados a cero. |
CreateScalar(Single) |
Crea una instancia de Vector64<T> con el primer elemento inicializado al valor especificado y el resto de los elementos inicializados a cero. |
CreateScalar(UInt16) |
Crea una instancia de Vector64<T> con el primer elemento inicializado al valor especificado y el resto de los elementos inicializados a cero. |
CreateScalar(UInt32) |
Crea una instancia de Vector64<T> con el primer elemento inicializado al valor especificado y el resto de los elementos inicializados a cero. |
CreateScalar(UInt64) |
Crea una instancia de Vector64<T> con el primer elemento inicializado al valor especificado y el resto de los elementos inicializados a cero. |
CreateScalar(UIntPtr) |
Crea una instancia de Vector64<T> con el primer elemento inicializado al valor especificado y el resto de los elementos inicializados a cero. |
CreateScalar<T>(T) |
Crea una instancia de Vector64<T> con el primer elemento inicializado al valor especificado y el resto de los elementos inicializados a cero. |
CreateScalarUnsafe(Byte) |
Crea una instancia de Vector64<T> con el primer elemento inicializado al valor especificado y el resto de los elementos sin inicializar. |
CreateScalarUnsafe(Double) |
Crea una instancia de Vector64<T> con el primer elemento inicializado al valor especificado y el resto de los elementos sin inicializar. |
CreateScalarUnsafe(Int16) |
Crea una instancia de Vector64<T> con el primer elemento inicializado al valor especificado y el resto de los elementos sin inicializar. |
CreateScalarUnsafe(Int32) |
Crea una instancia de Vector64<T> con el primer elemento inicializado al valor especificado y el resto de los elementos sin inicializar. |
CreateScalarUnsafe(Int64) |
Crea una instancia de Vector64<T> con el primer elemento inicializado al valor especificado y el resto de los elementos sin inicializar. |
CreateScalarUnsafe(IntPtr) |
Crea una instancia de Vector64<T> con el primer elemento inicializado al valor especificado y el resto de los elementos sin inicializar. |
CreateScalarUnsafe(SByte) |
Crea una instancia de Vector64<T> con el primer elemento inicializado al valor especificado y el resto de los elementos sin inicializar. |
CreateScalarUnsafe(Single) |
Crea una instancia de Vector64<T> con el primer elemento inicializado al valor especificado y el resto de los elementos sin inicializar. |
CreateScalarUnsafe(UInt16) |
Crea una instancia de Vector64<T> con el primer elemento inicializado al valor especificado y el resto de los elementos sin inicializar. |
CreateScalarUnsafe(UInt32) |
Crea una instancia de Vector64<T> con el primer elemento inicializado al valor especificado y el resto de los elementos sin inicializar. |
CreateScalarUnsafe(UInt64) |
Crea una instancia de Vector64<T> con el primer elemento inicializado al valor especificado y el resto de los elementos sin inicializar. |
CreateScalarUnsafe(UIntPtr) |
Crea una instancia de Vector64<T> con el primer elemento inicializado al valor especificado y el resto de los elementos sin inicializar. |
CreateScalarUnsafe<T>(T) |
Crea una instancia de Vector64<T> con el primer elemento inicializado al valor especificado y el resto de los elementos sin inicializar. |
CreateSequence<T>(T, T) |
Proporciona una colección de métodos estáticos para crear, manipular y operar en vectores de 64 bits. |
Divide<T>(Vector64<T>, T) |
Divide un vector por un escalar para calcular el cociente por elemento. |
Divide<T>(Vector64<T>, Vector64<T>) |
Divide dos vectores para calcular su cociente. |
Dot<T>(Vector64<T>, Vector64<T>) |
Calcula el producto de punto de dos vectores. |
Equals<T>(Vector64<T>, Vector64<T>) |
Compara dos vectores para determinar si son iguales por elemento. |
EqualsAll<T>(Vector64<T>, Vector64<T>) |
Compara dos vectores para determinar si todos los elementos son iguales. |
EqualsAny<T>(Vector64<T>, Vector64<T>) |
Compara dos vectores para determinar si alguno de los elementos es igual. |
Exp(Vector64<Double>) |
Proporciona una colección de métodos estáticos para crear, manipular y operar en vectores de 64 bits. |
Exp(Vector64<Single>) |
Proporciona una colección de métodos estáticos para crear, manipular y operar en vectores de 64 bits. |
ExtractMostSignificantBits<T>(Vector64<T>) |
Extrae el bit más significativo de cada elemento de un vector. |
Floor(Vector64<Double>) |
Calcula el piso de cada elemento de un vector. |
Floor(Vector64<Single>) |
Calcula el piso de cada elemento de un vector. |
GetElement<T>(Vector64<T>, Int32) |
Obtiene el elemento en el índice especificado. |
GreaterThan<T>(Vector64<T>, Vector64<T>) |
Compara dos vectores para determinar cuál es mayor por elemento. |
GreaterThanAll<T>(Vector64<T>, Vector64<T>) |
Compara dos vectores para determinar si todos los elementos son mayores. |
GreaterThanAny<T>(Vector64<T>, Vector64<T>) |
Compara dos vectores para determinar si hay elementos mayores. |
GreaterThanOrEqual<T>(Vector64<T>, Vector64<T>) |
Compara dos vectores para determinar cuál es mayor o igual por elemento. |
GreaterThanOrEqualAll<T>(Vector64<T>, Vector64<T>) |
Compara dos vectores para determinar si todos los elementos son mayores o iguales. |
GreaterThanOrEqualAny<T>(Vector64<T>, Vector64<T>) |
Compara dos vectores para determinar si algún elemento es mayor o igual. |
LessThan<T>(Vector64<T>, Vector64<T>) |
Compara dos vectores para determinar cuál es menos por elemento. |
LessThanAll<T>(Vector64<T>, Vector64<T>) |
Compara dos vectores para determinar si todos los elementos son menores. |
LessThanAny<T>(Vector64<T>, Vector64<T>) |
Compara dos vectores para determinar si alguno de los elementos es menor. |
LessThanOrEqual<T>(Vector64<T>, Vector64<T>) |
Compara dos vectores para determinar cuál es menor o igual por elemento. |
LessThanOrEqualAll<T>(Vector64<T>, Vector64<T>) |
Compara dos vectores para determinar si todos los elementos son menores o iguales. |
LessThanOrEqualAny<T>(Vector64<T>, Vector64<T>) |
Compara dos vectores para determinar si alguno de los elementos es menor o igual. |
Load<T>(T*) |
Carga un vector del origen especificado. |
LoadAligned<T>(T*) |
Carga un vector del origen alineado especificado. |
LoadAlignedNonTemporal<T>(T*) |
Carga un vector del origen alineado especificado. |
LoadUnsafe<T>(T) |
Carga un vector del origen especificado. |
LoadUnsafe<T>(T, UIntPtr) |
Carga un vector desde el origen y el desplazamiento de elementos especificados. |
Log(Vector64<Double>) |
Proporciona una colección de métodos estáticos para crear, manipular y operar en vectores de 64 bits. |
Log(Vector64<Single>) |
Proporciona una colección de métodos estáticos para crear, manipular y operar en vectores de 64 bits. |
Log2(Vector64<Double>) |
Proporciona una colección de métodos estáticos para crear, manipular y operar en vectores de 64 bits. |
Log2(Vector64<Single>) |
Proporciona una colección de métodos estáticos para crear, manipular y operar en vectores de 64 bits. |
Max<T>(Vector64<T>, Vector64<T>) |
Calcula el máximo de dos vectores por elemento. |
Min<T>(Vector64<T>, Vector64<T>) |
Calcula el mínimo de dos vectores por elemento. |
Multiply<T>(T, Vector64<T>) |
Multiplica un vector por un escalar para calcular su producto. |
Multiply<T>(Vector64<T>, T) |
Multiplica un vector por un escalar para calcular su producto. |
Multiply<T>(Vector64<T>, Vector64<T>) |
Multiplica dos vectores para calcular su producto en función de los elementos. |
Narrow(Vector64<Double>, Vector64<Double>) |
Reduce dos instancias de Vector64<T> a un objeto Vector64<T>. |
Narrow(Vector64<Int16>, Vector64<Int16>) |
Reduce dos instancias de Vector64<T> a un objeto Vector64<T>. |
Narrow(Vector64<Int32>, Vector64<Int32>) |
Reduce dos instancias de Vector64<T> a un objeto Vector64<T>. |
Narrow(Vector64<Int64>, Vector64<Int64>) |
Reduce dos instancias de Vector64<T> a un objeto Vector64<T>. |
Narrow(Vector64<UInt16>, Vector64<UInt16>) |
Reduce dos instancias de Vector64<T> a un objeto Vector64<T>. |
Narrow(Vector64<UInt32>, Vector64<UInt32>) |
Reduce dos instancias de Vector64<T> a un objeto Vector64<T>. |
Narrow(Vector64<UInt64>, Vector64<UInt64>) |
Reduce dos instancias de Vector64<T> a un objeto Vector64<T>. |
Negate<T>(Vector64<T>) |
Niega un vector. |
OnesComplement<T>(Vector64<T>) |
Calcula el complemento uno de un vector. |
ShiftLeft(Vector64<Byte>, Int32) |
Desplaza cada elemento de un vector a la izquierda por la cantidad especificada. |
ShiftLeft(Vector64<Int16>, Int32) |
Desplaza cada elemento de un vector a la izquierda por la cantidad especificada. |
ShiftLeft(Vector64<Int32>, Int32) |
Desplaza cada elemento de un vector a la izquierda por la cantidad especificada. |
ShiftLeft(Vector64<Int64>, Int32) |
Desplaza cada elemento de un vector a la izquierda por la cantidad especificada. |
ShiftLeft(Vector64<IntPtr>, Int32) |
Desplaza cada elemento de un vector a la izquierda por la cantidad especificada. |
ShiftLeft(Vector64<SByte>, Int32) |
Desplaza cada elemento de un vector a la izquierda por la cantidad especificada. |
ShiftLeft(Vector64<UInt16>, Int32) |
Desplaza cada elemento de un vector a la izquierda por la cantidad especificada. |
ShiftLeft(Vector64<UInt32>, Int32) |
Desplaza cada elemento de un vector a la izquierda por la cantidad especificada. |
ShiftLeft(Vector64<UInt64>, Int32) |
Desplaza cada elemento de un vector a la izquierda por la cantidad especificada. |
ShiftLeft(Vector64<UIntPtr>, Int32) |
Desplaza cada elemento de un vector a la izquierda por la cantidad especificada. |
ShiftRightArithmetic(Vector64<Int16>, Int32) |
Desplaza (firmado) cada elemento de un vector a la derecha por la cantidad especificada. |
ShiftRightArithmetic(Vector64<Int32>, Int32) |
Desplaza (firmado) cada elemento de un vector a la derecha por la cantidad especificada. |
ShiftRightArithmetic(Vector64<Int64>, Int32) |
Desplaza (firmado) cada elemento de un vector a la derecha por la cantidad especificada. |
ShiftRightArithmetic(Vector64<IntPtr>, Int32) |
Desplaza (firmado) cada elemento de un vector a la derecha por la cantidad especificada. |
ShiftRightArithmetic(Vector64<SByte>, Int32) |
Desplaza (firmado) cada elemento de un vector a la derecha por la cantidad especificada. |
ShiftRightLogical(Vector64<Byte>, Int32) |
Desplaza (sin signo) cada elemento de un vector a la derecha por la cantidad especificada. |
ShiftRightLogical(Vector64<Int16>, Int32) |
Desplaza (sin signo) cada elemento de un vector a la derecha por la cantidad especificada. |
ShiftRightLogical(Vector64<Int32>, Int32) |
Desplaza (sin signo) cada elemento de un vector a la derecha por la cantidad especificada. |
ShiftRightLogical(Vector64<Int64>, Int32) |
Desplaza (sin signo) cada elemento de un vector a la derecha por la cantidad especificada. |
ShiftRightLogical(Vector64<IntPtr>, Int32) |
Desplaza (sin signo) cada elemento de un vector a la derecha por la cantidad especificada. |
ShiftRightLogical(Vector64<SByte>, Int32) |
Desplaza (sin signo) cada elemento de un vector a la derecha por la cantidad especificada. |
ShiftRightLogical(Vector64<UInt16>, Int32) |
Desplaza (sin signo) cada elemento de un vector a la derecha por la cantidad especificada. |
ShiftRightLogical(Vector64<UInt32>, Int32) |
Desplaza (sin signo) cada elemento de un vector a la derecha por la cantidad especificada. |
ShiftRightLogical(Vector64<UInt64>, Int32) |
Desplaza (sin signo) cada elemento de un vector a la derecha por la cantidad especificada. |
ShiftRightLogical(Vector64<UIntPtr>, Int32) |
Desplaza (sin signo) cada elemento de un vector a la derecha por la cantidad especificada. |
Shuffle(Vector64<Byte>, Vector64<Byte>) |
Crea un nuevo vector seleccionando valores de un vector de entrada mediante un conjunto de índices. |
Shuffle(Vector64<Int16>, Vector64<Int16>) |
Crea un nuevo vector seleccionando valores de un vector de entrada mediante un conjunto de índices. |
Shuffle(Vector64<Int32>, Vector64<Int32>) |
Crea un nuevo vector seleccionando valores de un vector de entrada mediante un conjunto de índices. |
Shuffle(Vector64<SByte>, Vector64<SByte>) |
Crea un nuevo vector seleccionando valores de un vector de entrada mediante un conjunto de índices. |
Shuffle(Vector64<Single>, Vector64<Int32>) |
Crea un nuevo vector seleccionando valores de un vector de entrada mediante un conjunto de índices. |
Shuffle(Vector64<UInt16>, Vector64<UInt16>) |
Crea un nuevo vector seleccionando valores de un vector de entrada mediante un conjunto de índices. |
Shuffle(Vector64<UInt32>, Vector64<UInt32>) |
Crea un nuevo vector seleccionando valores de un vector de entrada mediante un conjunto de índices. |
Sqrt<T>(Vector64<T>) |
Calcula la raíz cuadrada de un vector por elemento. |
Store<T>(Vector64<T>, T*) |
Almacena un vector en el destino especificado. |
StoreAligned<T>(Vector64<T>, T*) |
Almacena un vector en el destino alineado especificado. |
StoreAlignedNonTemporal<T>(Vector64<T>, T*) |
Almacena un vector en el destino alineado especificado. |
StoreUnsafe<T>(Vector64<T>, T) |
Almacena un vector en el destino especificado. |
StoreUnsafe<T>(Vector64<T>, T, UIntPtr) |
Almacena un vector en el destino especificado. |
Subtract<T>(Vector64<T>, Vector64<T>) |
Resta dos vectores para calcular su diferencia. |
Sum<T>(Vector64<T>) |
Calcula la suma de todos los elementos de un vector. |
ToScalar<T>(Vector64<T>) |
Convierte el vector especificado en un escalar que contiene el valor del primer elemento. |
ToVector128<T>(Vector64<T>) |
Convierte el vector proporcionado en un Vector128<T> nuevo con los 64 bits inferiores establecidos en el valor del vector especificado y los 64 bits superiores inicializados en cero. |
ToVector128Unsafe<T>(Vector64<T>) |
Convierte el vector proporcionado en un Vector128<T> nuevo con los 64 bits inferiores establecidos en el valor del vector especificado y los 64 bits superiores sin inicializar. |
TryCopyTo<T>(Vector64<T>, Span<T>) |
Intenta copiar un objeto Vector<T> en un intervalo determinado. |
Widen(Vector64<Byte>) |
Amplía un objeto Vector64<T> en dos Vector64<T>. |
Widen(Vector64<Int16>) |
Amplía un objeto Vector64<T> en dos Vector64<T>. |
Widen(Vector64<Int32>) |
Amplía un objeto Vector64<T> en dos Vector64<T>. |
Widen(Vector64<SByte>) |
Amplía un objeto Vector64<T> en dos Vector64<T>. |
Widen(Vector64<Single>) |
Amplía un objeto Vector64<T> en dos Vector64<T>. |
Widen(Vector64<UInt16>) |
Amplía un objeto Vector64<T> en dos Vector64<T>. |
Widen(Vector64<UInt32>) |
Amplía un objeto Vector64<T> en dos Vector64<T>. |
WidenLower(Vector64<Byte>) |
Amplía la mitad inferior de un Vector64<T> en un .Vector64<T> |
WidenLower(Vector64<Int16>) |
Amplía la mitad inferior de un Vector64<T> en un .Vector64<T> |
WidenLower(Vector64<Int32>) |
Amplía la mitad inferior de un Vector64<T> en un .Vector64<T> |
WidenLower(Vector64<SByte>) |
Amplía la mitad inferior de un Vector64<T> en un .Vector64<T> |
WidenLower(Vector64<Single>) |
Amplía la mitad inferior de un Vector64<T> en un .Vector64<T> |
WidenLower(Vector64<UInt16>) |
Amplía la mitad inferior de un Vector64<T> en un .Vector64<T> |
WidenLower(Vector64<UInt32>) |
Amplía la mitad inferior de un Vector64<T> en un .Vector64<T> |
WidenUpper(Vector64<Byte>) |
Amplía la mitad superior de un Vector64<T> en un .Vector64<T> |
WidenUpper(Vector64<Int16>) |
Amplía la mitad superior de un Vector64<T> en un .Vector64<T> |
WidenUpper(Vector64<Int32>) |
Amplía la mitad superior de un Vector64<T> en un .Vector64<T> |
WidenUpper(Vector64<SByte>) |
Amplía la mitad superior de un Vector64<T> en un .Vector64<T> |
WidenUpper(Vector64<Single>) |
Amplía la mitad superior de un Vector64<T> en un .Vector64<T> |
WidenUpper(Vector64<UInt16>) |
Amplía la mitad superior de un Vector64<T> en un .Vector64<T> |
WidenUpper(Vector64<UInt32>) |
Amplía la mitad superior de un Vector64<T> en un .Vector64<T> |
WithElement<T>(Vector64<T>, Int32, T) |
Crea Vector64<T> con el elemento en el índice especificado establecido en el valor especificado y los elementos restantes establecidos en el mismo valor que en el vector especificado. |
Xor<T>(Vector64<T>, Vector64<T>) |
Calcula el valor exclusivo o de dos vectores. |