Compartir vía


TileBrush Clase

Definición

Describe una manera de pintar una región utilizando uno o varios mosaicos.

public ref class TileBrush abstract : System::Windows::Media::Brush
public abstract class TileBrush : System.Windows.Media.Brush
type TileBrush = class
    inherit Brush
Public MustInherit Class TileBrush
Inherits Brush
Herencia
Derivado

Comentarios

Las clases derivadas de TileBrush definen el contenido de los iconos que se usan para pintar una región. Por ejemplo, use la ImageBrush clase para pintar un área mediante una imagen.

Use un TileBrush para controlar cómo pintar un área. Por ejemplo, Windows Presentation Foundation (WPF) proporciona varios tipos de pinceles:

Cuando se usa para TileBrush pintar un área, en lugar de pintar un área mediante una sola imagen estirada, puede pintar un área mediante una serie de mosaicos de imagen que crean un patrón.

Al pintar un área mediante , TileBrushse usan tres componentes: contenido, iconos y el área de salida. En las ilustraciones siguientes se muestra cómo se relacionan estos tres TileBrush componentes entre sí.

Componentes de TileBrush Componentes
Componentes de TileBrush con un solo mosaico

Componentes de un tiled TileBrush
Componentes de TileBrush con un valor de TileMode de Tile

Contenido: TileBrush puede tener diferentes tipos de contenido:

Puede especificar la posición y las dimensiones del TileBrush contenido mediante la Viewbox propiedad .

Iconos: TileBrush genera uno o varios iconos. De forma predeterminada, el contenido del pincel se extiende para rellenar un solo icono y ese icono se extiende para rellenar el área de salida. La Viewport propiedad se usa para especificar el tamaño y la posición del icono base para .TileBrush La ViewportUnits propiedad determina si el tamaño y la posición de son relativos al área de Viewport salida (el comportamiento predeterminado) o si son valores absolutos.

Área de salida: el área de salida es el área que pinta el pincel, como el Fill de o Ellipse de Background .Button

Para obtener más información sobre la TileBrush clase , vea Pintar con imágenes, dibujos y objetos visuales .

Características de objeto Freezable

Un TileBrush es un Freezable tipo. Para obtener información sobre Freezable las características, como la inmovilización y la clonación, consulte La información general sobre objetos freezable.

Notas a los implementadores

Al heredar de la TileBrush clase , debe invalidar el CreateInstanceCore() método . Para obtener más información sobre cómo heredar de Freezable tipos, vea La información general sobre objetos Freezable.

Constructores

TileBrush()

Proporciona la inicialización de los valores de clase base cuando lo invoca el constructor de una clase derivada.

Campos

AlignmentXProperty

Identifica la propiedad de dependencia AlignmentX.

AlignmentYProperty

Identifica la propiedad de dependencia AlignmentY.

StretchProperty

Identifica la propiedad de dependencia Stretch.

TileModeProperty

Identifica la propiedad de dependencia TileMode.

ViewboxProperty

Identifica la propiedad de dependencia Viewbox.

ViewboxUnitsProperty

Identifica la propiedad de dependencia ViewboxUnits.

ViewportProperty

Identifica la propiedad de dependencia Viewport.

ViewportUnitsProperty

Identifica la propiedad de dependencia ViewportUnits.

Propiedades

AlignmentX

Obtiene o establece la alineación horizontal del contenido del mosaico base TileBrush.

AlignmentY

Obtiene o establece la alineación vertical del contenido en el mosaico base TileBrush.

CanFreeze

Obtiene un valor que indica si el objeto se puede convertir en no modificable.

(Heredado de Freezable)
DependencyObjectType

Obtiene el DependencyObjectType objeto que encapsula el tipo CLR de esta instancia.

(Heredado de DependencyObject)
Dispatcher

Obtiene el objeto Dispatcher al que está asociado DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)
HasAnimatedProperties

Obtiene un valor que indica si uno o más objetos AnimationClock se asocian a cualquiera de las propiedades de dependencia de este objeto.

(Heredado de Animatable)
IsFrozen

Obtiene un valor que indica si el objeto se puede modificar actualmente.

(Heredado de Freezable)
IsSealed

Obtiene un valor que indica si esta instancia está actualmente sellada (es de solo lectura).

(Heredado de DependencyObject)
Opacity

Obtiene o establece el grado de opacidad de Brush.

(Heredado de Brush)
RelativeTransform

Obtiene o establece la transformación que se aplica al pincel mediante coordenadas relativas.

(Heredado de Brush)
Stretch

Obtiene o establece un valor que especifica cómo se expande el contenido de este TileBrush para ajustarse a sus mosaicos.

TileMode

Obtiene o establece un valor que especifica la forma en que un TileBrush rellena el área que se está pintando si el mosaico base es más pequeño que el área de salida.

Transform

Obtiene o establece la transformación que se aplica al pincel. Esta transformación se aplica después de haber asignado y colocado la salida del pincel.

(Heredado de Brush)
Viewbox

Obtiene o establece la posición y las dimensiones del contenido de un icono TileBrush.

ViewboxUnits

Obtiene o establece un valor que especifica si el valor Viewbox es relativo al cuadro de límite del contenido de TileBrush o si el valor es absoluto.

Viewport

Obtiene o establece la posición y las dimensiones del icono base de una clase TileBrush.

ViewportUnits

Obtiene o establece una enumeración BrushMappingMode que especifica si el valor de Viewport, que indica el tamaño y la posición del icono base TileBrush, es relativo al tamaño del área de salida.

Métodos

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Se aplica AnimationClock al valor de DependencyProperty especificado. Si la propiedad ya está animada, se usa el comportamiento de entrega SnapshotAndReplace.

(Heredado de Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Se aplica AnimationClock al valor de DependencyProperty especificado. Si la propiedad ya está animada, se usa el objeto HandoffBehavior especificado.

(Heredado de Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Aplica una animación a la DependencyProperty especificada. La animación se inicia al representar el siguiente fotograma. Si la propiedad especificada ya está animada, se usa el comportamiento de entrega SnapshotAndReplace.

(Heredado de Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Aplica una animación a la DependencyProperty especificada. La animación se inicia al representar el siguiente fotograma. Si la propiedad especificada ya está animada, se usa el objeto HandoffBehavior especificado.

(Heredado de Animatable)
CheckAccess()

Determina si el subproceso de la llamada tiene acceso a DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Borra el valor local de una propiedad. La propiedad que se va a borrar se especifica mediante un identificador DependencyProperty.

(Heredado de DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Borra el valor local de una propiedad de solo lectura. La propiedad que se va a borrar se especifica mediante un DependencyPropertyKey.

(Heredado de DependencyObject)
Clone()

Crea una copia modificable de esta TileBrush y hace copias en profundidad de sus valores.

CloneCore(Freezable)

Convierte la instancia en un clon (copia en profundidad) de la clase Freezable especificada con valores de propiedad base (no animadas).

(Heredado de Freezable)
CloneCurrentValue()

Crea una copia modificable de este objeto TileBrush y hace copias en profundidad de sus valores. Este método no copia referencias de recursos, enlaces de datos o animaciones, pero sí copia sus valores actuales.

CloneCurrentValueCore(Freezable)

Convierte esta instancia en un clon modificable (copia en profundidad) del Freezable especificado mediante los valores de propiedad actuales.

(Heredado de Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

Convierte el valor de la propiedad de dependencia especificada. Esto se logra invocando cualquier función CoerceValueCallback especificada en los metadatos de la propiedad de dependencia tal como existe en la clase DependencyObject que llama.

(Heredado de DependencyObject)
CreateInstance()

Inicializa una nueva instancia de la clase Freezable.

(Heredado de Freezable)
CreateInstanceCore()

Cuando se implementa en una clase derivada, crea una nueva instancia de la clase Freezable derivada.

(Heredado de Freezable)
Equals(Object)

Determina si un objeto DependencyObject proporcionado es equivalente al objeto DependencyObject actual.

(Heredado de DependencyObject)
Freeze()

Convierte el objeto actual en no modificable y establece su propiedad IsFrozen en true.

(Heredado de Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Convierte este objeto Animatable en no modificable o determina si se puede convertir en no modificable.

(Heredado de Animatable)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor no animado del objeto DependencyProperty especificado.

(Heredado de Animatable)
GetAsFrozen()

Crea una copia inmovilizada de Freezable, con los valores de propiedades base (no animadas). Puesto que se inmoviliza la copia, se copia cualquier subobjeto inmovilizado por referencia.

(Heredado de Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Convierte la instancia en un clon inmovilizado de la clase Freezable especificada con los valores de propiedades base (no animadas).

(Heredado de Freezable)
GetContentBounds(Rect)

Obtiene los límites actuales del contenido de TileBrush.

GetCurrentValueAsFrozen()

Crea una copia inmovilizada de Freezable con los valores de propiedad actuales. Puesto que se inmoviliza la copia, se copia cualquier subobjeto inmovilizado por referencia.

(Heredado de Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Convierte la instancia actual en un clon inmovilizado del valor de Freezable especificado. Si el objeto tiene propiedades de dependencia animadas, se copian sus valores animados actuales.

(Heredado de Freezable)
GetHashCode()

Obtiene un código hash de este objeto DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Crea un enumerador especializado para determinar qué propiedades de dependencia han establecido localmente los valores en DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
GetValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia en esta instancia de un DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Vuelve a evaluar el valor efectivo para la propiedad de dependencia especificada.

(Heredado de DependencyObject)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
OnChanged()

Se le llama cuando el objeto Freezable actual se modifica.

(Heredado de Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Se asegura de que se establecen los punteros contextuales adecuados para un miembro de datos DependencyObjectType que se acaba de establecer.

(Heredado de Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Este miembro admite la infraestructura de Windows Presentation Foundation (WPF) y no está pensada para usarse directamente desde el código.

(Heredado de Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Reemplaza la implementación DependencyObject de OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) para invocar también cualquier controlador Changed en respuesta a una propiedad de dependencia cambiante de tipo Freezable.

(Heredado de Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si existe.

(Heredado de DependencyObject)
ReadPreamble()

Se asegura de que se tiene acceso a Freezable desde un subproceso válido. Los herederos de Freezable deben llamar a este método al inicio de las API que leen miembros de datos que no son propiedades de dependencia.

(Heredado de Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Establece el valor de una propiedad de dependencia sin cambiar el origen del valor.

(Heredado de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Establece el valor local de una propiedad de dependencia, especificado mediante el identificador de la propiedad de dependencia.

(Heredado de DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Establece el valor local de una propiedad de dependencia de solo lectura, especificado por el identificador DependencyPropertyKey de la propiedad de dependencia.

(Heredado de DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el valor de la propiedad de dependencia especificada.

(Heredado de DependencyObject)
ToString()

Devuelve una representación en forma de cadena de Brush.

(Heredado de Brush)
ToString(IFormatProvider)

Crea una representación de cadena de este objeto con la información de formato específica de la referencia cultural especificada.

(Heredado de Brush)
VerifyAccess()

Exige que el subproceso de la llamada tenga acceso a DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)
WritePostscript()

Genera el evento Changed para Freezable e invoca su método OnChanged(). Las clases que derivan de Freezable deben llamar a este método al final de cualquier API que modifique miembros de clase que no estén almacenados como propiedades de dependencia.

(Heredado de Freezable)
WritePreamble()

Comprueba que no se inmovilice Freezable y que se tiene acceso desde un contexto de subproceso válido. Los herederos de Freezable deben llamar a este método al inicio de las API que escriben en miembros de datos que no son propiedades de dependencia.

(Heredado de Freezable)

Eventos

Changed

Se produce cuando se modifican la clase Freezable o un objeto que la contiene.

(Heredado de Freezable)

Implementaciones de interfaz explícitas

IFormattable.ToString(String, IFormatProvider)

Da formato al valor de la instancia actual usando el formato especificado.

(Heredado de Brush)

Se aplica a

Consulte también