Vaadake Power Apps-is 3D-sisu

Lisage oma lõuendirakendustele hõlpsalt interaktiivset 3D-sisu. Saate valida 3D-sisuga galeriist ning seejärel mudelit lihtsate liigutustega pöörata ja suumida.

Foto kahest kõrvuti olevast telefonist, mõlemad näitavad kahes mobiilirakenduses vaadatud tõstuki 3D-mudelit.

Oluline

Teie 3D-sisu peab olema .glb, .obj, või .stl failiformaatides. Saate olemasolevaid ruumilisi mudeleid teisendada .glb failivormingusse erinevatest ruumilistest vormingutest.

Näpunäide

Hübriidreaalsuse (MR) juhtelemendid Power Apps-is kasutavad Babylon-i ja Babylon React Native-it. Hübriidreaalsuse sisu, mis töötab Babyloni liivakastikeskkonnas, peaks Power Appsis selle ühiskasutuses hübriidreaalsuse platvormi kaudu töötama. Kui teie sisu töötab Babylonis, kuid mitte Power Appsis, esitage küsimus Power Appsi kogukonnafoorumile. (Lisage sellele silt „hübriidreaalsus“.)

3D-objekti juhtelemendi lisamine rakenduse ekraanile

Kui olete rakenduse redigeerimiseks avanud Power Apps Studio:

  1. Avage vahekaart Lisa ja laiendage Meedia.
  2. Valige komponent 3D-objekt, et asetada see juhtelement rakenduse ekraanile või lohistage see ekraanile, et seda kuskile täpsemasse kohta paigutada.

Võtmeatribuudid

Muutke 3D-sisu juhtelemendi käitumist ja ilmet atribuutide kasutamise abil. Mõned atribuudid on saadaval ainult vahekaardil Täpsem.

3D-sisu juhtelement, mis kuvatakse jaotise Atribuudid kõrval Power Apps Studio-s.

Atribuut Kirjeldus Tüüp Asukoht
Lähtekeel Tuvastab kuvatava objektifaili. 3D-objekti juhtelement toetab mudelite laadimist erinevatest allikatest. Vaadake Väliste 3D-mudelite laadimine lisateabe jaoks. Pole rakendatav Atribuudid; Täpsem: Lähe
Asetekst Määrab teksti, mis kuvatakse juhul, kui mudelit ei saa laadida või kui kasutaja liigub üle mudeli. String Atribuudid, täpsem: AltText
Taustatäide Määrab juhtelemendi taustavärvi. Värvivalija Atribuudid; Täpsem: BackgroundFill (aktsepteerib RGBA või HTML-i kuueteistkümnendväärtustega värvikoode)
Pins (üksused) Kuvab mudelil olevate otsade konkreetsed koordinaadid, mis on andmeallikas esile toodud (üksused). Kui väärtus on pole, siis otsi ei kuvata. Andmetabel Atribuudid, täpsem: Üksused
Kuva nööpnõelad Kuvab jaotises Üksused kirjeldatud otsad. Loogiline Atribuudid; Täpsem: ShowPins
MaxPins Määrab mudelis kuvatavate otsade maksimaalse arvu. Integer Täpsem
PinsX Määrab otsade asukoha X-teljel 3D-koordinaatide ruumis. Ujukomaarv Täpsem
PinsY Määrab otsade asukoha Y-teljel 3D-koordinaatide ruumis. Ujukomaarv Täpsem
PinsZ Määrab otsade asukoha Z-teljel 3D-koordinaatide ruumis. Ujukomaarv Täpsem
Kuva lähtestamisnupp Kuvab või peidab nupu, mis lähtestab mudeli algsele olekule. Loogiline Atribuudid; Täpsem; ShowReset
OnModelLoad Sisaldab käitumisvalemi, mis käivitub mudeli laadimisel. Üritus Täpsem
OnChange Sisaldab käitumisvalemit, mis käivitatakse juhtelemendi mis tahes atribuudi muutmisel. Üritus Täpsem
OnSelect Sisaldab käitumisvalemit, mis käivitub siis, kui kasutaja valib otsa või juhtelemendi. Üritus Täpsem

Täiendavad atribuudid

Atribuut Kirjeldus Tüüp Asukoht
ContentLanguage Määratleb juhtelemendi kuvamiskeele, kui see erineb rakenduses kasutatavast keelest. String Täpsem
Kuvarežiim Määrab, kas juhtelement võimaldab kasutajal sisestada (Redigeeri), kuvada ainult andmeid (Kuva) või olla keelatud (Keelatud). Ripploend Täpsem
Asetus Koht, kus juhtelemendi ülemine vasakpoolne nurk asub x ja y-s määratud kuva koordinaatide juures. Ujukomaarv Atribuudid, täpsemad: X, Y
Maht Juhtelemendi suuruse määratlemiseks kasutatakse funktsioonis Laius ja Kõrgus toodud pikslite väärtusi. Integer Atribuudid; Täpsem: Laius, Kõrgus
Tabelduskoha indeks Määrab juhtelemendi valikujärjestuse, kui kasutaja navigeerib rakenduses „Tab” klahvi abil. Integer Täpsem
Kohtspikker Määratleb teksti, mis kuvatakse juhul, kui kasutaja hõljutab kursorit otsa kohal. String Täpsem
Nähtav Kuvab või peidab juhtelemendi. Loogiline Omadused; Täpsem: Nähtav

Jõudluse kaalutlused

Soovitame teil kasutada ekraanil ühte 3D-juhtelementi, et kasutada seda parima kasutuskogemuse jaoks. Mitu 3D-objekti juhtelemendi eksemplari proovivad ühel kuval laadida korraga oma 3D-mudeleid, mis võivad teie rakenduse jõudlust liiast muuta.

Muud hübriidreaalsuse juhtelemendid

Vt ka

Rakenduse loomine 3D ja hübriidreaalsuse juhtelementidega

Märkus

Kas saaksite meile dokumentatsiooniga seotud keele-eelistustest teada anda? Osalege lühikeses uuringus. (Uuring on ingliskeelne.)

Uuringus osalemine võtab umbes seitse minutit. Isikuandmeid ei koguta (privaatsusavaldus).