SelectionPattern Classe

Définition

Représente un contrôle qui agit comme conteneur pour une collection d’éléments enfants sélectionnables. Les enfants de cet élément prennent en charge le SelectionItemPattern.

public ref class SelectionPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class SelectionPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type SelectionPattern = class
    inherit BasePattern
Public Class SelectionPattern
Inherits BasePattern
Héritage
SelectionPattern

Remarques

Consultez Control Pattern Mapping for UI Automation Clients pour obtenir des exemples de contrôles qui peuvent implémenter ce modèle de contrôle.

Champs

Nom Description
CanSelectMultipleProperty

Identifie la CanSelectMultiple propriété.

InvalidatedEvent

Identifie l’événement déclenché lorsqu’une sélection dans un conteneur a changé de manière significative et nécessite l’envoi d’événements d’ajout et de suppression plus importants que les InvalidateLimit autorisations constantes.

IsSelectionRequiredProperty

Identifie la IsSelectionRequired propriété.

Pattern

Identifie le modèle de SelectionPattern contrôle.

SelectionProperty

Identifie la propriété qui obtient les éléments sélectionnés dans un conteneur.

Propriétés

Nom Description
Cached

Obtient les valeurs de propriété UI Automation mises en cache pour cette SelectionPattern.

Current

Obtient les valeurs de propriété UI Automation actuelles pour ce SelectionPattern.

Méthodes

Nom Description
Equals(Object)

Détermine si l’objet spécifié est égal à l’objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Sert de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient la Type de l’instance actuelle.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Objectactuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel.

(Hérité de Object)

S’applique à

Voir aussi