PauseStoryboard Classe
Définition
Important
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Action de déclencheur qui interrompt une Storyboard.
public ref class PauseStoryboard sealed : System::Windows::Media::Animation::ControllableStoryboardAction
public sealed class PauseStoryboard : System.Windows.Media.Animation.ControllableStoryboardAction
type PauseStoryboard = class
inherit ControllableStoryboardAction
Public NotInheritable Class PauseStoryboard
Inherits ControllableStoryboardAction
- Héritage
Remarques
Utilisez un PauseStoryboard avec un EventTrigger ou un Trigger pour suspendre un storyboard.
PauseStoryboard affecte uniquement un Storyboard moment où il est actif (après le Storyboard démarrage).
Pour contrôler un Storyboard, il PauseStoryboard doit référencer le NameBeginStoryboard contrôle qui Storyboard. Découvrez comment : utiliser des déclencheurs d’événements pour contrôler un storyboard après le démarrage d’un exemple.
Début d’une animation suspendue
Lorsqu’une BeginStoryboard action est déclenchée une fois qu’elle a été suspendue, elle semble reprendre et redémarrer. Ce n’est pas ce qui se passe réellement, cependant : l’action BeginStoryboard se remplace réellement par une version inutilisée. Chaque fois qu’une BeginStoryboard action est déclenchée, les objets horloge sont créés pour son storyboard. Ces horloges sont distribuées aux propriétés qu’elles animent. Par conséquent, lorsqu’un BeginStoryboard déclencheur est à nouveau déclenché, il ne redémarre pas ses horloges, il les remplace par de nouvelles horloges.
Constructeurs
| Nom | Description |
|---|---|
| PauseStoryboard() |
Initialise une nouvelle instance de la classe PauseStoryboard. |
Propriétés
| Nom | Description |
|---|---|
| BeginStoryboardName |
Obtient ou définit l’élément NameBeginStoryboard qui a commencé à Storyboard contrôler de manière interactive. (Hérité de ControllableStoryboardAction) |
| DependencyObjectType |
Obtient le DependencyObjectType type CLR de cette instance. (Hérité de DependencyObject) |
| Dispatcher |
Obtient ce Dispatcher qui DispatcherObject est associé. (Hérité de DispatcherObject) |
| IsSealed |
Obtient une valeur qui indique si cette instance est actuellement scellée (en lecture seule). (Hérité de DependencyObject) |
Méthodes
| Nom | Description |
|---|---|
| CheckAccess() |
Détermine si le thread appelant a accès à ce DispatcherObjectfichier . (Hérité de DispatcherObject) |
| ClearValue(DependencyProperty) |
Efface la valeur locale d’une propriété. La propriété à effacer est spécifiée par un DependencyProperty identificateur. (Hérité de DependencyObject) |
| ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Efface la valeur locale d’une propriété en lecture seule. La propriété à effacer est spécifiée par un DependencyPropertyKey. (Hérité de DependencyObject) |
| CoerceValue(DependencyProperty) |
Force la valeur de la propriété de dépendance spécifiée. Pour ce faire, appelez n’importe quelle CoerceValueCallback fonction spécifiée dans les métadonnées de propriété pour la propriété de dépendance telle qu’elle existe sur l’appel DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
| Equals(Object) |
Détermine si un élément fourni DependencyObject est équivalent à l’actuel DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
| GetHashCode() |
Obtient un code de hachage pour ce DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
| GetLocalValueEnumerator() |
Crée un énumérateur spécialisé pour déterminer quelles propriétés de dépendance ont des valeurs définies localement sur ce DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
| GetType() |
Obtient la Type de l’instance actuelle. (Hérité de Object) |
| GetValue(DependencyProperty) |
Retourne la valeur effective actuelle d’une propriété de dépendance sur cette instance d’un DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
| InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Évalue à nouveau la valeur effective de la propriété de dépendance spécifiée. (Hérité de DependencyObject) |
| MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Objectactuel. (Hérité de Object) |
| OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Appelé chaque fois que la valeur effective d’une propriété de dépendance sur celle-ci DependencyObject a été mise à jour. La propriété de dépendance spécifique qui a changé est signalée dans les données d’événement. (Hérité de DependencyObject) |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Retourne la valeur locale d’une propriété de dépendance, le cas échéant. (Hérité de DependencyObject) |
| SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Définit la valeur d’une propriété de dépendance sans modifier sa source de valeur. (Hérité de DependencyObject) |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance, spécifiée par son identificateur de propriété de dépendance. (Hérité de DependencyObject) |
| SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance en lecture seule, spécifiée par l’identificateur DependencyPropertyKey de la propriété de dépendance. (Hérité de DependencyObject) |
| ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Retourne une valeur qui indique si les processus de sérialisation doivent sérialiser la valeur de la propriété de dépendance fournie. (Hérité de DependencyObject) |
| ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel. (Hérité de Object) |
| VerifyAccess() |
Applique que le thread appelant a accès à ce DispatcherObjectfichier . (Hérité de DispatcherObject) |