DefaultBindingPropertyAttribute Classe
Définition
Important
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Spécifie la propriété de liaison par défaut d’un composant. Cette classe ne peut pas être héritée.
public ref class DefaultBindingPropertyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class DefaultBindingPropertyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type DefaultBindingPropertyAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DefaultBindingPropertyAttribute
Inherits Attribute
- Héritage
- Attributs
Exemples
L’exemple de code suivant illustre l’utilisation de la DefaultBindingPropertyAttribute classe pour spécifier la propriété par défaut pour la liaison de données. Pour obtenir une description complète du code, consultez How to : Apply Attributes in Windows Forms Controls.
// This control demonstrates a simple logging capability.
[ComplexBindingProperties("DataSource", "DataMember")]
[DefaultBindingProperty("TitleText")]
[DefaultEvent("ThresholdExceeded")]
[DefaultProperty("Threshold")]
[HelpKeyword(typeof(UserControl))]
[ToolboxItem("System.Windows.Forms.Design.AutoSizeToolboxItem,System.Design")]
public class AttributesDemoControl : UserControl
{
' This control demonstrates a simple logging capability.
<ComplexBindingProperties("DataSource", "DataMember"), _
DefaultBindingProperty("TitleText"), _
DefaultEvent("ThresholdExceeded"), _
DefaultProperty("Threshold"), _
HelpKeywordAttribute(GetType(UserControl)), _
ToolboxItem("System.Windows.Forms.Design.AutoSizeToolboxItem,System.Design")> _
Public Class AttributesDemoControl
Inherits UserControl
Remarques
Il DefaultBindingPropertyAttribute est spécifié au niveau de la classe. Il peut être hérité et n’autorise pas plusieurs attributs sur la même classe.
Pour plus d’informations sur l’utilisation d’attributs, consultez Attributs.
Constructeurs
| Nom | Description |
|---|---|
| DefaultBindingPropertyAttribute() |
Initialise une nouvelle instance de la classe à l’aide DefaultBindingPropertyAttribute d’aucun paramètre. |
| DefaultBindingPropertyAttribute(String) |
Initialise une nouvelle instance de la DefaultBindingPropertyAttribute classe à l’aide du nom de propriété spécifié. |
Champs
| Nom | Description |
|---|---|
| Default |
Représente la valeur par défaut de la DefaultBindingPropertyAttribute classe. |
Propriétés
| Nom | Description |
|---|---|
| Name |
Obtient le nom de la propriété de liaison par défaut pour le composant auquel il DefaultBindingPropertyAttribute est lié. |
| TypeId |
En cas d’implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour cette Attribute. (Hérité de Attribute) |
Méthodes
| Nom | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Détermine si le spécifié Object est égal à l’instance actuelle DefaultBindingPropertyAttribute . |
| GetHashCode() |
Retourne le code de hachage pour cette instance. |
| GetType() |
Obtient la Type de l’instance actuelle. (Hérité de Object) |
| IsDefaultAttribute() |
En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut de la classe dérivée. (Hérité de Attribute) |
| Match(Object) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Objectactuel. (Hérité de Object) |
| ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel. (Hérité de Object) |
Implémentations d’interfaces explicites
| Nom | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch. (Hérité de Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Récupère les informations de type d’un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d’une interface. (Hérité de Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1). (Hérité de Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Fournit l’accès aux propriétés et méthodes exposées par un objet. (Hérité de Attribute) |