BindNeverAttribute Classe

Définition

Fournit un attribut qui spécifie que la liaison de modèle doit exclure une propriété.

public ref class BindNeverAttribute sealed : System::Web::ModelBinding::BindingBehaviorAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
public sealed class BindNeverAttribute : System.Web.ModelBinding.BindingBehaviorAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=true)>]
type BindNeverAttribute = class
    inherit BindingBehaviorAttribute
Public NotInheritable Class BindNeverAttribute
Inherits BindingBehaviorAttribute
Héritage
Attributs

Constructeurs

Nom Description
BindNeverAttribute()

Initialise une nouvelle instance de la classe BindNeverAttribute.

Propriétés

Nom Description
Behavior

Obtient la valeur du comportement de liaison de modèle.

(Hérité de BindingBehaviorAttribute)
TypeId

Obtient l’identificateur unique de cet attribut.

(Hérité de BindingBehaviorAttribute)

Méthodes

Nom Description
Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
GetHashCode()

Retourne le code de hachage pour cette instance.

(Hérité de Attribute)
GetType()

Obtient la Type de l’instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut de la classe dérivée.

(Hérité de Attribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Objectactuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

Nom Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type d’un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d’une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l’accès aux propriétés et méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à