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RuleInvokeAttribute Classe

Définition

Indique qu'une méthode est appelée par une condition. Cette classe ne peut pas être héritée.

public ref class RuleInvokeAttribute sealed : System::Workflow::Activities::Rules::RuleAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)]
public sealed class RuleInvokeAttribute : System.Workflow.Activities.Rules.RuleAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)>]
type RuleInvokeAttribute = class
    inherit RuleAttribute
Public NotInheritable Class RuleInvokeAttribute
Inherits RuleAttribute
Héritage
RuleInvokeAttribute
Attributs

Exemples

L'exemple de code suivant illustre l'utilisation correcte de la classe RuleInvokeAttribute.

[RuleInvokeAttribute("UpdateAttributeValue")]  

bool DoSomething()  
{  
    return attributevalue();  
}  

Remarques

Cet attribut est utilisé pour prendre en charge un modèle de chaînage avant qui entraînera la réévaluation de règles basées sur la modification d'état. Les classes RuleReadAttribute, RuleInvokeAttribute et RuleWriteAttribute précisent chacune les propriétés utilisées pour lire une condition, écrire une action et appeler une méthode. Ces attributs permettent au workflow de réévaluer uniquement les règles qui modifieront la sortie finale.

Constructeurs

RuleInvokeAttribute(String)

Initialise une nouvelle instance de la classe RuleInvokeAttribute.

Propriétés

MethodInvoked

Obtient la méthode appelée par la condition.

TypeId

Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute.

(Hérité de Attribute)

Méthodes

Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
GetHashCode()

Retourne le code de hachage de cette instance.

(Hérité de Attribute)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée.

(Hérité de Attribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à