ActivityCodeDomSerializationManager.SetName(Object, String) Méthode
Définition
Important
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Définit le nom de l’existant Objectspécifié.
public:
virtual void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName(object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
override this.SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)
Paramètres
Implémente
Remarques
SetName fournit une référence indirecte à la SerializationManager méthode du même nom.
Une exception est levée si vous essayez de renommer un objet existant ou si vous essayez de donner à un nouvel objet un nom déjà pris. En outre, une exception est levée si vous ne transmettez pas d’objet existant à la méthode.