ActivityCodeDomSerializationManager.SetName(Object, String) Méthode

Définition

Définit le nom de l’existant Objectspécifié.

public:
 virtual void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName(object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
override this.SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)

Paramètres

instance
Object

Instance Object à nommer.

name
String

Qui String contient le nom à attribuer à l’instance.

Implémente

Remarques

SetName fournit une référence indirecte à la SerializationManager méthode du même nom.

Une exception est levée si vous essayez de renommer un objet existant ou si vous essayez de donner à un nouvel objet un nom déjà pris. En outre, une exception est levée si vous ne transmettez pas d’objet existant à la méthode.

S’applique à