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Avant de configurer un projet Unity avec MRTK3, vérifiez que vous disposez des prérequis suivants.
- Un pc Windows 10 ou 11
- Visual Studio 2022 avec les charges de travail requises (comme indiqué dans la liste de contrôle d’installation)
- Windows 10 SDK 10.0.18362.0 ou version ultérieure
- Unity Hub avec Unity 2022.3 LTS ou Unity 2021.3 LTS installé
Si votre plateforme cible est un appareil HoloLens, votre installation Unity doit inclure le module de support plateforme Windows universelle.
Si votre plateforme cible est un appareil Quest, votre installation Unity doit inclure le module de support android build et ses sous-modules. Pour plus d’informations, consultez la documentation Oculus Developer.
Étapes suivantes
Après avoir configuré l’environnement de développement, il existe quelques options pour créer un projet Unity avec MRTK3.
- À partir d’un projet de modèle : ce guide vous guide tout au long du clonage d’un projet de modèle, qui est préconfiguré pour consommer tous les packages MRTK3. Ce projet de modèle est configuré avec les paramètres de projet Unity pour l’exécution de votre application sur un appareil.
- Démarrage à partir d’un nouveau projet : ce guide vous guide tout au long de l’ajout de packages MRTK3 essentiels à un nouveau projet Unity. Le guide vous aide également à configurer les paramètres du projet Unity pour l’exécution de votre application sur un appareil.