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Installer les outils

Obtenez les outils dont vous avez besoin pour créer des applications Microsoft HoloLens et des casques immersifs Windows Mixed Reality (VR). Il n’existe pas de SDK de développement Windows Mixed Reality. Vous allez donc utiliser Visual Studio avec le SDK Windows 10 ou Windows 11.

Vous n’avez pas d’appareil de réalité mixte ? Vous pouvez installer l’émulateur HoloLens pour tester certaines fonctionnalités des applications de réalité mixte sans HoloLens. Vous pouvez également utiliser le simulateur Windows Mixed Reality pour tester les applications de réalité mixte pour des casques immersifs.

Nous vous recommandons d’installer le moteur de jeu Unity ou Unreal comme méthode la plus simple pour commencer à créer des applications de réalité mixte. Toutefois, vous pouvez également créer sur DirectX si vous souhaitez utiliser un moteur personnalisé.

Si vous utilisez Unity, vous pouvez vous servir de la simulation d’entrée de Mixed Reality Toolkit pour Unity pour tester différents types d’interactions d’entrée, comme le suivi de la main et le suivi oculaire. Pour les projets Unreal, utilisez le plug-in UX Tools pour tester les interactions d’entrée courantes et les fonctionnalités de l’expérience utilisateur.

Conseil

Ajoutez cette page à vos favoris, et consultez-la régulièrement pour être informé de la publication des nouvelles versions de chaque outil recommandé pour le développement de réalité mixte.


Liste de contrôle pour l’installation

Outil Notes
Logo Windows

Windows 10 (lien d’installation manuelle) ou Windows 11 (lien d’installation manuelle)

Installez la version la plus récente de Windows 10 ou 11.
Installation de Windows 10
Vous pouvez installer la version la plus récente de Windows 10 ou 11 via Windows Update, dans les paramètres, ou en créant un support d’installation à l’aide des liens dans la colonne à gauche.

Pour plus d’informations sur les dernières fonctionnalités de réalité mixte de chaque version de Windows 10 ou 11, consultez les notes de publication de la dernière version. Activez le mode développeur sur votre PC à l’adresse Paramètres > Update &Security > For developers.

Note pour les PC qui appartiennent ou sont gérés par l’entreprise
Si votre PC est géré par le service informatique de votre entreprise, vous aurez probablement besoin de le contacter pour les mises à jour.

Versions « N » de Windows
les casques immersifs Windows Mixed Reality ne sont pas pris en charge sur les versions « N » de Windows.
Image du logo Visual Studio

Visual Studio 2022 (lien d’installation)

Environnement de développement intégré (IDE) complet pour Windows, et bien plus encore. Vous utiliserez Visual Studio pour écrire, déboguer, tester et déployer du code.
Installation de Visual Studio 2022
Veillez à installer les charges de travail suivantes :

● Développement .NET Desktop
● Développement Desktop en C++
● Développement UWP (Plateforme Windows universelle)
● Développement de jeux avec Unity (si vous envisagez d’utiliser Unity)

Remarque : Certaines de ces charges de travail peuvent être préinstallées si vous avez d’abord installé Unity. Vérifiez que vous disposez de toutes ces charges de travail pour un déploiement réussi.

Dans la charge de travail UWP, assurez-vous que les composants suivants sont inclus pour l’installation :

*● SDK Windows 10 version 10.0.19041.0 ou 10.0.18362.0, ou SDK Windows 11
● Connectivité de périphérique USB (requise pour le déploiement/débogage vers HoloLens via USB)
● C++ (v142) Outils de la plateforme Windows universelle (requis lors de l’utilisation d’Unity)

Remarque à propos de HoloLens (1re génération) et des casques Windows Mixed Reality pour PC de bureau
Si vous développez uniquement des applications pour les casques de réalité mixte Windows ou HoloLens (1re génération) de bureau, vous pouvez utiliser Visual Studio 2017 et le SDK Windows installé par celui-ci.
Logo Visual Studio

Émulateur HoloLens 2 (Windows Holographic, version 24H1 octobre 2024 Update) (Lien d’installation : 10.0.22621.1390)

Émulateur HoloLens (1ère génération) (lien d’installation : 10.0.17763.134)

L’émulateur facultatif vous permet d’exécuter des applications sur une image de machine virtuelle HoloLens si vous ne disposez pas d’un appareil HoloLens physique.

Pour bien démarrer avec l’émulateur, consultez Utilisation de l’émulateur HoloLens facultatif.

Votre système doit prendre en charge Hyper-V pour que l’émulateur puisse être installé. Pour plus d’informations, consultez la section concernant la configuration système ci-dessous.

Remarque sur l’émulateur HoloLens (1ère génération)
Visual Studio 2017 est nécessaire pour terminer l’installation. Si vous installez l’émulateur HoloLens (1re génération) avec Visual Studio 2022, vous devez désélectionner les modèles VS et les installer à partir de Visual Studio Marketplace.

Installer le moteur de votre choix

Maintenant que votre SDK Windows 10 ou 11, Visual Studio et Windows 10 ou 11 est prêt à l’emploi, nous allons installer et configurer le moteur de votre choix.

Dépannage

Le mode développeur est grisé

Si vous rencontrez des problèmes pour activer le mode développeur sur votre appareil, vous n’êtes peut-être pas le propriétaire de l’appareil. En mode multi-utilisateur, la personne qui utilise l’appareil en premier est le propriétaire de l’appareil et les utilisateurs suivants ne disposent pas des autorisations requises pour activer le mode développeur ni effectuer d’autres modifications de configuration. Toutefois, il existe une exception où le premier utilisateur peut ne pas être le propriétaire de l’appareil dans un environnement AutoPilot, ce qui est détaillé dans la documentation sur la sécurité HoloLens.

Voici les solutions possibles :

Remarque

Pour plus d’informations sur la gestion des appareils, consultez la vue d’ensemble de la gestion des appareils HoloLens.

Je ne parviens pas à effectuer le déploiement sur USB

Si vous n’êtes pas en mesure de déployer une application directement sur USB, vérifiez que vous avez rempli toutes les conditions d’installation listées ci-dessus et suivez notre tutoriel pas à pas.