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DebuggerVisualizerAttribute Classe

Définition

Spécifie que le type a un visualiseur. Cette classe ne peut pas être héritée.

public ref class DebuggerVisualizerAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true)]
public sealed class DebuggerVisualizerAttribute : Attribute
public sealed class DebuggerVisualizerAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class DebuggerVisualizerAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true)>]
type DebuggerVisualizerAttribute = class
    inherit Attribute
type DebuggerVisualizerAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DebuggerVisualizerAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggerVisualizerAttribute
Inherits Attribute
Héritage
DebuggerVisualizerAttribute
Attributs

Remarques

Cet attribut peut être utilisé au niveau de l’assembly. En règle générale, les constructeurs d’attributs prennent deux types. Les deux types sont un visualiseur et une source d’objet visualiseur, spécifiées en tant que types ou en tant que noms de types d’assembly complets. La deuxième option est fournie afin que l’assembly du visualiseur n’ait pas besoin d’être référencé par l’assembly contenant le DebuggerVisualizerAttribute. Cela permet à un créateur de composant d’expédier le visualiseur dans une DLL à appeler uniquement au moment du débogage. La Description propriété spécifie la description du visualiseur qui apparaît dans la zone de liste déroulante. Les paramètres cibles spécifient le type qui est la cible du visualiseur. Pour plus d’informations sur les visualiseurs, consultez Créer des visualiseurs personnalisés de données.

Note

L’implémentation de la source d’objet du visualiseur et du visualiseur dépend du débogueur d’hébergement. Pour plus d’informations sur la création d’un visualiseur pour Visual Studio 2005, consultez Guide pratique pour écrire un visualiseur.

Constructeurs

Nom Description
DebuggerVisualizerAttribute(String, String)

Initialise une nouvelle instance de la DebuggerVisualizerAttribute classe, en spécifiant le nom de type du visualiseur et le nom de type de la source de l’objet visualiseur.

DebuggerVisualizerAttribute(String, Type)

Initialise une nouvelle instance de la DebuggerVisualizerAttribute classe, en spécifiant le nom de type du visualiseur et le type de la source de l’objet visualiseur.

DebuggerVisualizerAttribute(String)

Initialise une nouvelle instance de la DebuggerVisualizerAttribute classe, en spécifiant le nom de type du visualiseur.

DebuggerVisualizerAttribute(Type, String)

Initialise une nouvelle instance de la DebuggerVisualizerAttribute classe, en spécifiant le type du visualiseur et le nom de type de la source de l’objet visualiseur.

DebuggerVisualizerAttribute(Type, Type)

Initialise une nouvelle instance de la DebuggerVisualizerAttribute classe, en spécifiant le type du visualiseur et le type de la source de l’objet visualiseur.

DebuggerVisualizerAttribute(Type)

Initialise une nouvelle instance de la DebuggerVisualizerAttribute classe, en spécifiant le type du visualiseur.

Propriétés

Nom Description
Description

Obtient ou définit la description du visualiseur.

Target

Obtient ou définit le type cible lorsque l’attribut est appliqué au niveau de l’assembly.

TargetTypeName

Obtient ou définit le nom de type complet lorsque l’attribut est appliqué au niveau de l’assembly.

TypeId

En cas d’implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour cette Attribute.

(Hérité de Attribute)
VisualizerObjectSourceTypeName

Obtient le nom de type complet de la source de l’objet visualiseur.

VisualizerTypeName

Obtient le nom de type complet du visualiseur.

Méthodes

Nom Description
Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
GetHashCode()

Retourne le code de hachage pour cette instance.

(Hérité de Attribute)
GetType()

Obtient la Type de l’instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut de la classe dérivée.

(Hérité de Attribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Objectactuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

Nom Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type d’un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d’une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l’accès aux propriétés et méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à