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IObjectSet<TEntity>.AddObject(TEntity) Méthode

Définition

Avertit le jeu qu’un objet qui représente une nouvelle entité doit être ajouté à l’ensemble.

public:
 void AddObject(TEntity entity);
public void AddObject(TEntity entity);
abstract member AddObject : 'Entity -> unit
Public Sub AddObject (entity As TEntity)

Paramètres

entity
TEntity

Nouvel objet à ajouter à l’ensemble.

Remarques

Les modifications apportées au jeu peuvent ne pas être visibles dans une énumération de l’ensemble tant que les modifications apportées à ce jeu n’ont pas été conservées d’une certaine manière. Ce comportement dépend de l’implémentation spécifique du IObjectSet<TEntity>.

S’applique à