SetIndexBinder.FallbackSetIndex Méthode
Définition
Important
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Exécute la liaison de l’opération d’index de jeu dynamique si l’objet dynamique cible ne peut pas être lié.
Surcharges
FallbackSetIndex(DynamicMetaObject, DynamicMetaObject[], DynamicMetaObject) |
Exécute la liaison de l’opération d’index de jeu dynamique si l’objet dynamique cible ne peut pas être lié. |
FallbackSetIndex(DynamicMetaObject, DynamicMetaObject[], DynamicMetaObject, DynamicMetaObject) |
En cas de substitution dans la classe dérivée, effectue la liaison de l’opération d’index de jeu dynamique si l’objet dynamique cible ne peut pas être lié. |
FallbackSetIndex(DynamicMetaObject, DynamicMetaObject[], DynamicMetaObject)
- Source:
- SetIndexBinder.cs
- Source:
- SetIndexBinder.cs
- Source:
- SetIndexBinder.cs
Exécute la liaison de l’opération d’index de jeu dynamique si l’objet dynamique cible ne peut pas être lié.
public:
System::Dynamic::DynamicMetaObject ^ FallbackSetIndex(System::Dynamic::DynamicMetaObject ^ target, cli::array <System::Dynamic::DynamicMetaObject ^> ^ indexes, System::Dynamic::DynamicMetaObject ^ value);
public System.Dynamic.DynamicMetaObject FallbackSetIndex (System.Dynamic.DynamicMetaObject target, System.Dynamic.DynamicMetaObject[] indexes, System.Dynamic.DynamicMetaObject value);
member this.FallbackSetIndex : System.Dynamic.DynamicMetaObject * System.Dynamic.DynamicMetaObject[] * System.Dynamic.DynamicMetaObject -> System.Dynamic.DynamicMetaObject
Public Function FallbackSetIndex (target As DynamicMetaObject, indexes As DynamicMetaObject(), value As DynamicMetaObject) As DynamicMetaObject
Paramètres
- target
- DynamicMetaObject
Cible de l’opération d’index de jeu dynamique.
- indexes
- DynamicMetaObject[]
Arguments de l’opération d’index de jeu dynamique.
- value
- DynamicMetaObject
Valeur à définir sur la collection.
Retours
DynamicMetaObject représentant le résultat de la liaison.
S’applique à
FallbackSetIndex(DynamicMetaObject, DynamicMetaObject[], DynamicMetaObject, DynamicMetaObject)
- Source:
- SetIndexBinder.cs
- Source:
- SetIndexBinder.cs
- Source:
- SetIndexBinder.cs
En cas de substitution dans la classe dérivée, effectue la liaison de l’opération d’index de jeu dynamique si l’objet dynamique cible ne peut pas être lié.
public:
abstract System::Dynamic::DynamicMetaObject ^ FallbackSetIndex(System::Dynamic::DynamicMetaObject ^ target, cli::array <System::Dynamic::DynamicMetaObject ^> ^ indexes, System::Dynamic::DynamicMetaObject ^ value, System::Dynamic::DynamicMetaObject ^ errorSuggestion);
public abstract System.Dynamic.DynamicMetaObject FallbackSetIndex (System.Dynamic.DynamicMetaObject target, System.Dynamic.DynamicMetaObject[] indexes, System.Dynamic.DynamicMetaObject value, System.Dynamic.DynamicMetaObject errorSuggestion);
public abstract System.Dynamic.DynamicMetaObject FallbackSetIndex (System.Dynamic.DynamicMetaObject target, System.Dynamic.DynamicMetaObject[] indexes, System.Dynamic.DynamicMetaObject value, System.Dynamic.DynamicMetaObject? errorSuggestion);
abstract member FallbackSetIndex : System.Dynamic.DynamicMetaObject * System.Dynamic.DynamicMetaObject[] * System.Dynamic.DynamicMetaObject * System.Dynamic.DynamicMetaObject -> System.Dynamic.DynamicMetaObject
Public MustOverride Function FallbackSetIndex (target As DynamicMetaObject, indexes As DynamicMetaObject(), value As DynamicMetaObject, errorSuggestion As DynamicMetaObject) As DynamicMetaObject
Paramètres
- target
- DynamicMetaObject
Cible de l’opération d’index de jeu dynamique.
- indexes
- DynamicMetaObject[]
Arguments de l’opération d’index de jeu dynamique.
- value
- DynamicMetaObject
Valeur à définir sur la collection.
- errorSuggestion
- DynamicMetaObject
Résultat de la liaison à utiliser si la liaison échoue ou null.
Retours
DynamicMetaObject représentant le résultat de la liaison.