SetIndexBinder Classe
Définition
Important
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Représente l’opération d’index de jeu dynamique sur le site d’appel, en fournissant la sémantique de liaison et les détails sur l’opération.
public ref class SetIndexBinder abstract : System::Dynamic::DynamicMetaObjectBinder
public abstract class SetIndexBinder : System.Dynamic.DynamicMetaObjectBinder
type SetIndexBinder = class
inherit DynamicMetaObjectBinder
Public MustInherit Class SetIndexBinder
Inherits DynamicMetaObjectBinder
- Héritage
Constructeurs
SetIndexBinder(CallInfo) |
Initialise une nouvelle instance du SetIndexBinder. |
Propriétés
CallInfo |
Obtient la signature des arguments sur le site d’appel. |
ReturnType |
Type de résultat de l’opération. |
Méthodes
Bind(DynamicMetaObject, DynamicMetaObject[]) |
Effectue la liaison de l’opération d’index de jeu dynamique. |
Bind(Object[], ReadOnlyCollection<ParameterExpression>, LabelTarget) |
Exécute la liaison d’exécution de l’opération dynamique sur un ensemble d’arguments. (Hérité de DynamicMetaObjectBinder) |
BindDelegate<T>(CallSite<T>, Object[]) |
Fournit la prise en charge des liaisons de runtime de bas niveau. Les classes peuvent remplacer ce paramètre et fournir un délégué direct pour l’implémentation de la règle. Cela peut permettre d’enregistrer des règles sur le disque, d’avoir des règles spécialisées disponibles au moment de l’exécution ou de fournir une stratégie de mise en cache différente. (Hérité de CallSiteBinder) |
CacheTarget<T>(T) |
Ajoute une cible au cache des cibles connues. Les cibles mises en cache sont analysées avant d’appeler BindDelegate pour produire la nouvelle règle. (Hérité de CallSiteBinder) |
Defer(DynamicMetaObject, DynamicMetaObject[]) |
Reporte la liaison de l’opération jusqu’à ce que les valeurs d’exécution de tous les arguments d’opération dynamique aient été calculées. (Hérité de DynamicMetaObjectBinder) |
Defer(DynamicMetaObject[]) |
Reporte la liaison de l’opération jusqu’à ce que les valeurs d’exécution de tous les arguments d’opération dynamique aient été calculées. (Hérité de DynamicMetaObjectBinder) |
Equals(Object) |
Détermine si l’objet spécifié est égal à l’objet actuel. (Hérité de Object) |
FallbackSetIndex(DynamicMetaObject, DynamicMetaObject[], DynamicMetaObject, DynamicMetaObject) |
En cas de substitution dans la classe dérivée, effectue la liaison de l’opération d’index de jeu dynamique si l’objet dynamique cible ne peut pas être lié. |
FallbackSetIndex(DynamicMetaObject, DynamicMetaObject[], DynamicMetaObject) |
Exécute la liaison de l’opération d’index de jeu dynamique si l’objet dynamique cible ne peut pas être lié. |
GetHashCode() |
Sert de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object) |
GetType() |
Obtient la Type de l’instance actuelle. (Hérité de Object) |
GetUpdateExpression(Type) |
Obtient une expression qui entraîne la mise à jour de la liaison. Elle indique que la liaison de l’expression n’est plus valide. Cela est généralement utilisé lorsque la « version » d’un objet dynamique a changé. (Hérité de DynamicMetaObjectBinder) |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Objectactuel. (Hérité de Object) |
ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel. (Hérité de Object) |