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GZipStream Classe

Définition

Fournit des méthodes et des propriétés utilisées pour compresser et décompresser des flux à l’aide de la spécification du format de données GZip.

public ref class GZipStream : System::IO::Stream
public class GZipStream : System.IO.Stream
type GZipStream = class
    inherit Stream
Public Class GZipStream
Inherits Stream
Héritage
GZipStream
Héritage

Exemples

L’exemple suivant montre comment utiliser la classe GZipStream pour compresser et décompresser un répertoire de fichiers.

using System;
using System.IO;
using System.IO.Compression;

public class FileCompressionModeExample
{
    private const string Message = "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.";
    private const string OriginalFileName = "original.txt";
    private const string CompressedFileName = "compressed.gz";
    private const string DecompressedFileName = "decompressed.txt";

    public static void Run()
    {
        CreateFileToCompress();
        CompressFile();
        DecompressFile();
        PrintResults();
        DeleteFiles();

        /*
         Output:

            The original file 'original.txt' is 445 bytes. Contents: "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum."

            The compressed file 'compressed.gz' is 283 bytes.

            The decompressed file 'decompressed.txt' is 445 bytes. Contents: "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum."
         */
    }

    private static void CreateFileToCompress() => File.WriteAllText(OriginalFileName, Message);

    private static void CompressFile()
    {
        using FileStream originalFileStream = File.Open(OriginalFileName, FileMode.Open);
        using FileStream compressedFileStream = File.Create(CompressedFileName);
        using var compressor = new GZipStream(compressedFileStream, CompressionMode.Compress);
        originalFileStream.CopyTo(compressor);
    }

    private static void DecompressFile()
    {
        using FileStream compressedFileStream = File.Open(CompressedFileName, FileMode.Open);
        using FileStream outputFileStream = File.Create(DecompressedFileName);
        using var decompressor = new GZipStream(compressedFileStream, CompressionMode.Decompress);
        decompressor.CopyTo(outputFileStream);
    }

    private static void PrintResults()
    {
        long originalSize = new FileInfo(OriginalFileName).Length;
        long compressedSize = new FileInfo(CompressedFileName).Length;
        long decompressedSize = new FileInfo(DecompressedFileName).Length;

        Console.WriteLine($"The original file '{OriginalFileName}' is {originalSize} bytes. Contents: \"{File.ReadAllText(OriginalFileName)}\"");
        Console.WriteLine($"The compressed file '{CompressedFileName}' is {compressedSize} bytes.");
        Console.WriteLine($"The decompressed file '{DecompressedFileName}' is {decompressedSize} bytes. Contents: \"{File.ReadAllText(DecompressedFileName)}\"");
    }

    private static void DeleteFiles()
    {
        File.Delete(OriginalFileName);
        File.Delete(CompressedFileName);
        File.Delete(DecompressedFileName);
    }
}
Imports System
Imports System.IO
Imports System.IO.Compression

Public Class FileCompressionModeExample
    Private Const Message As String = "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum."
    Private Const OriginalFileName As String = "original.txt"
    Private Const CompressedFileName As String = "compressed.gz"
    Private Const DecompressedFileName As String = "decompressed.txt"

    Public Shared Sub Main()
        CreateFileToCompress()
        CompressFile()
        DecompressFile()
        PrintResults()
        DeleteFiles()

        ' Output:
        '   The original file 'original.txt' weighs 445 bytes. Contents: "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum."

        '   The compressed file 'compressed.gz' weighs 283 bytes.

        '   The decompressed file 'decompressed.txt' weighs 445 bytes. Contents: "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum."
    End Sub

    Private Shared Sub CreateFileToCompress()
        File.WriteAllText(OriginalFileName, Message)
    End Sub

    Private Shared Sub CompressFile()
        Using originalFileStream As FileStream = File.Open(OriginalFileName, FileMode.Open)
            Using compressedFileStream As FileStream = File.Create(CompressedFileName)
                Using compressor = New GZipStream(compressedFileStream, CompressionMode.Compress)
                    originalFileStream.CopyTo(compressor)
                End Using
            End Using
        End Using
    End Sub

    Private Shared Sub DecompressFile()
        Using compressedFileStream As FileStream = File.Open(CompressedFileName, FileMode.Open)
            Using outputFileStream As FileStream = File.Create(DecompressedFileName)
                Using decompressor = New GZipStream(compressedFileStream, CompressionMode.Decompress)
                    decompressor.CopyTo(outputFileStream)
                End Using
            End Using
        End Using
    End Sub

    Private Shared Sub PrintResults()
        Dim originalSize As Long = New FileInfo(OriginalFileName).Length
        Dim compressedSize As Long = New FileInfo(CompressedFileName).Length
        Dim decompressedSize As Long = New FileInfo(DecompressedFileName).Length

        Console.WriteLine($"The original file '{OriginalFileName}' weighs {originalSize} bytes. Contents: ""{File.ReadAllText(OriginalFileName)}""")
        Console.WriteLine($"The compressed file '{CompressedFileName}' weighs {compressedSize} bytes.")
        Console.WriteLine($"The decompressed file '{DecompressedFileName}' weighs {decompressedSize} bytes. Contents: ""{File.ReadAllText(DecompressedFileName)}""")
    End Sub

    Private Shared Sub DeleteFiles()
        File.Delete(OriginalFileName)
        File.Delete(CompressedFileName)
        File.Delete(DecompressedFileName)
    End Sub
End Class

Remarques

Cette classe représente le format de données gzip, qui utilise un algorithme standard pour la compression et la décompression de fichiers sans perte. Le format inclut une valeur de vérification de redondance cyclique pour détecter la corruption des données. Le format de données gzip utilise le même algorithme que la classe DeflateStream, mais peut être étendu pour utiliser d’autres formats de compression. Le format peut être facilement mis en œuvre d’une manière non couverte par les brevets.

À compter de .NET Framework 4.5, la classe DeflateStream utilise la bibliothèque zlib pour la compression. Par conséquent, il fournit un meilleur algorithme de compression et, dans la plupart des cas, un fichier compressé plus petit que celui fourni dans les versions antérieures de .NET Framework.

Les objets GZipStream compressés écrits dans un fichier avec une extension de .gz peuvent être compressés à l’aide de nombreux outils de compression courants ; Toutefois, cette classe ne fournit pas de fonctionnalités inhérentes pour l’ajout de fichiers aux archives zip ou l’extraction de fichiers.

La fonctionnalité de compression dans DeflateStream et GZipStream est exposée en tant que flux. Les données sont lues sur une base d’octets, de sorte qu’il n’est pas possible d’effectuer plusieurs passes pour déterminer la meilleure méthode pour compresser des fichiers entiers ou des blocs de données volumineux. Les classes DeflateStream et GZipStream sont les plus utilisées sur des sources de données non compressées. Si les données sources sont déjà compressées, l’utilisation de ces classes peut réellement augmenter la taille du flux.

Notes pour les héritiers

Lorsque vous héritez de GZipStream, vous devez remplacer les membres suivants : CanSeek, CanWriteet CanRead.

Constructeurs

GZipStream(Stream, CompressionLevel, Boolean)

Initialise une nouvelle instance de la classe GZipStream à l’aide du flux et du niveau de compression spécifiés, et laisse éventuellement le flux ouvert.

GZipStream(Stream, CompressionLevel)

Initialise une nouvelle instance de la classe GZipStream à l’aide du flux et du niveau de compression spécifiés.

GZipStream(Stream, CompressionMode, Boolean)

Initialise une nouvelle instance de la classe GZipStream à l’aide du flux et du mode de compression spécifiés, et laisse éventuellement le flux ouvert.

GZipStream(Stream, CompressionMode)

Initialise une nouvelle instance de la classe GZipStream à l’aide du flux et du mode de compression spécifiés.

GZipStream(Stream, ZLibCompressionOptions, Boolean)

Initialise une nouvelle instance de la classe GZipStream à l’aide du flux, des options de compression spécifiées et laisse éventuellement le flux ouvert.

Propriétés

BaseStream

Obtient une référence au flux sous-jacent.

CanRead

Obtient une valeur indiquant si le flux prend en charge la lecture lors de la décompression d’un fichier.

CanSeek

Obtient une valeur indiquant si le flux prend en charge la recherche.

CanTimeout

Obtient une valeur qui détermine si le flux actuel peut expirer.

(Hérité de Stream)
CanWrite

Obtient une valeur indiquant si le flux prend en charge l’écriture.

Length

Cette propriété n’est pas prise en charge et lève toujours une NotSupportedException.

Position

Cette propriété n’est pas prise en charge et lève toujours une NotSupportedException.

ReadTimeout

Obtient ou définit une valeur, en millisecondes, qui détermine la durée pendant laquelle le flux tente de lire avant l’expiration du délai d’attente.

(Hérité de Stream)
WriteTimeout

Obtient ou définit une valeur, en millisecondes, qui détermine la durée pendant laquelle le flux tentera d’écrire avant l’expiration du délai d’attente.

(Hérité de Stream)

Méthodes

BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Commence une opération de lecture asynchrone. (Envisagez d’utiliser la méthode ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) à la place.)

BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Commence une opération de lecture asynchrone. (Envisagez d’utiliser ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) à la place.)

(Hérité de Stream)
BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Commence une opération d’écriture asynchrone. (Envisagez d’utiliser la méthode WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) à la place.)

BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Commence une opération d’écriture asynchrone. (Envisagez d’utiliser WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) à la place.)

(Hérité de Stream)
Close()

Ferme le flux actuel et libère toutes les ressources (telles que les sockets et les handles de fichiers) associées au flux actuel. Au lieu d’appeler cette méthode, vérifiez que le flux est correctement supprimé.

(Hérité de Stream)
CopyTo(Stream, Int32)

Lit les octets du flux GZip actuel et les écrit dans un autre flux à l’aide de la taille de mémoire tampon spécifiée.

CopyTo(Stream, Int32)

Lit les octets du flux actuel et les écrit dans un autre flux à l’aide d’une taille de mémoire tampon spécifiée. Les deux positions de flux sont avancées par le nombre d’octets copiés.

(Hérité de Stream)
CopyTo(Stream)

Lit les octets du flux actuel et les écrit dans un autre flux. Les deux positions de flux sont avancées par le nombre d’octets copiés.

(Hérité de Stream)
CopyToAsync(Stream, CancellationToken)

Lit de manière asynchrone les octets du flux actuel et les écrit dans un autre flux à l’aide d’un jeton d’annulation spécifié. Les deux positions de flux sont avancées par le nombre d’octets copiés.

(Hérité de Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken)

Lit de manière asynchrone les octets du flux GZip actuel et les écrit dans un autre flux à l’aide d’une taille de mémoire tampon spécifiée.

CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken)

Lit de manière asynchrone les octets du flux actuel et les écrit dans un autre flux à l’aide d’une taille de mémoire tampon et d’un jeton d’annulation spécifiés. Les deux positions de flux sont avancées par le nombre d’octets copiés.

(Hérité de Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32)

Lit de façon asynchrone les octets du flux actuel et les écrit dans un autre flux à l’aide d’une taille de mémoire tampon spécifiée. Les deux positions de flux sont avancées par le nombre d’octets copiés.

(Hérité de Stream)
CopyToAsync(Stream)

Lit de manière asynchrone les octets du flux actuel et les écrit dans un autre flux. Les deux positions de flux sont avancées par le nombre d’octets copiés.

(Hérité de Stream)
CreateObjRef(Type)

Crée un objet qui contient toutes les informations pertinentes requises pour générer un proxy utilisé pour communiquer avec un objet distant.

(Hérité de MarshalByRefObject)
CreateWaitHandle()
Obsolète.
Obsolète.
Obsolète.

Alloue un objet WaitHandle.

(Hérité de Stream)
Dispose()

Libère toutes les ressources utilisées par le Stream.

(Hérité de Stream)
Dispose(Boolean)

Libère les ressources non managées utilisées par le GZipStream et libère éventuellement les ressources managées.

DisposeAsync()

Libère de façon asynchrone les ressources non managées utilisées par le GZipStream.

DisposeAsync()

Libère de façon asynchrone les ressources non managées utilisées par le Stream.

(Hérité de Stream)
EndRead(IAsyncResult)

Attend la fin de la lecture asynchrone en attente. (Envisagez d’utiliser la méthode ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) à la place.)

EndRead(IAsyncResult)

Attend la fin de la lecture asynchrone en attente. (Envisagez d’utiliser ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) à la place.)

(Hérité de Stream)
EndWrite(IAsyncResult)

Gère la fin d’une opération d’écriture asynchrone. (Envisagez d’utiliser la méthode WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) à la place.)

EndWrite(IAsyncResult)

Termine une opération d’écriture asynchrone. (Envisagez d’utiliser WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) à la place.)

(Hérité de Stream)
Equals(Object)

Détermine si l’objet spécifié est égal à l’objet actuel.

(Hérité de Object)
Flush()

Vide les mémoires tampons internes.

FlushAsync()

Efface de façon asynchrone toutes les mémoires tampons de ce flux et entraîne l’écriture de toutes les données mises en mémoire tampon sur l’appareil sous-jacent.

(Hérité de Stream)
FlushAsync(CancellationToken)

Efface de façon asynchrone toutes les mémoires tampons pour ce flux GZip, entraîne l’écriture de toutes les données mises en mémoire tampon sur l’appareil sous-jacent et surveille les demandes d’annulation.

FlushAsync(CancellationToken)

Efface de façon asynchrone toutes les mémoires tampons de ce flux, entraîne l’écriture de toutes les données mises en mémoire tampon sur l’appareil sous-jacent et surveille les demandes d’annulation.

(Hérité de Stream)
GetHashCode()

Sert de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetLifetimeService()
Obsolète.

Récupère l’objet de service de durée de vie actuel qui contrôle la stratégie de durée de vie de cette instance.

(Hérité de MarshalByRefObject)
GetType()

Obtient la Type de l’instance actuelle.

(Hérité de Object)
InitializeLifetimeService()
Obsolète.

Obtient un objet de service de durée de vie pour contrôler la stratégie de durée de vie de cette instance.

(Hérité de MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Objectactuel.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Crée une copie superficielle de l’objet MarshalByRefObject actuel.

(Hérité de MarshalByRefObject)
ObjectInvariant()
Obsolète.

Fournit la prise en charge d’un Contract.

(Hérité de Stream)
Read(Byte[], Int32, Int32)

Lit un certain nombre d’octets compressés dans le tableau d’octets spécifié.

Read(Span<Byte>)

Lit une séquence d’octets du flux GZip actuel dans une étendue d’octets et avance la position dans le flux GZip par le nombre d’octets lus.

Read(Span<Byte>)

En cas de substitution dans une classe dérivée, lit une séquence d’octets à partir du flux actuel et avance la position dans le flux par le nombre d’octets lus.

(Hérité de Stream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Lit de façon asynchrone une séquence d’octets du flux GZip actuel dans un tableau d’octets, avance la position dans le flux GZip par le nombre d’octets lus et surveille les demandes d’annulation.

ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Lit de façon asynchrone une séquence d’octets à partir du flux actuel, avance la position dans le flux en fonction du nombre d’octets lus et surveille les demandes d’annulation.

(Hérité de Stream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32)

Lit de façon asynchrone une séquence d’octets à partir du flux actuel et avance la position dans le flux en fonction du nombre d’octets lus.

(Hérité de Stream)
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Lit de façon asynchrone une séquence d’octets du flux GZip actuel dans une région de mémoire d’octets, avance la position dans le flux GZip par le nombre d’octets lus et surveille les demandes d’annulation.

ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Lit de façon asynchrone une séquence d’octets à partir du flux actuel, avance la position dans le flux en fonction du nombre d’octets lus et surveille les demandes d’annulation.

(Hérité de Stream)
ReadAtLeast(Span<Byte>, Int32, Boolean)

Lit au moins un nombre minimal d’octets du flux actuel et avance la position dans le flux par le nombre d’octets lus.

(Hérité de Stream)
ReadAtLeastAsync(Memory<Byte>, Int32, Boolean, CancellationToken)

Lit de façon asynchrone au moins un nombre minimal d’octets à partir du flux actuel, avance la position dans le flux par le nombre d’octets lus et surveille les demandes d’annulation.

(Hérité de Stream)
ReadByte()

Lit un octet à partir du flux GZip et avance la position dans le flux d’un octet, ou retourne -1 si à la fin du flux GZip.

ReadByte()

Lit un octet à partir du flux et avance la position dans le flux d’un octet, ou retourne -1 si à la fin du flux.

(Hérité de Stream)
ReadExactly(Byte[], Int32, Int32)

Lit count nombre d’octets du flux actuel et avance la position dans le flux.

(Hérité de Stream)
ReadExactly(Span<Byte>)

Lit les octets du flux actuel et avance la position dans le flux jusqu’à ce que le buffer soit rempli.

(Hérité de Stream)
ReadExactlyAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Lit de façon asynchrone count nombre d’octets du flux actuel, avance la position dans le flux et surveille les demandes d’annulation.

(Hérité de Stream)
ReadExactlyAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Lit de manière asynchrone les octets du flux actuel, avance la position dans le flux jusqu’à ce que le buffer soit rempli et surveille les demandes d’annulation.

(Hérité de Stream)
Seek(Int64, SeekOrigin)

Cette propriété n’est pas prise en charge et lève toujours une NotSupportedException.

SetLength(Int64)

Cette propriété n’est pas prise en charge et lève toujours une NotSupportedException.

ToString()

Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel.

(Hérité de Object)
Write(Byte[], Int32, Int32)

Écrit des octets compressés dans le flux GZip sous-jacent à partir du tableau d’octets spécifié.

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

Écrit une séquence d’octets dans le flux GZip actuel à partir d’une étendue d’octets en lecture seule et avance la position actuelle dans ce flux GZip par le nombre d’octets écrits.

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

En cas de substitution dans une classe dérivée, écrit une séquence d’octets dans le flux actuel et avance la position actuelle dans ce flux par le nombre d’octets écrits.

(Hérité de Stream)
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Écrit de manière asynchrone des octets compressés dans le flux GZip sous-jacent à partir du tableau d’octets spécifié.

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Écrit de façon asynchrone une séquence d’octets dans le flux actuel, avance la position actuelle dans ce flux par le nombre d’octets écrits et surveille les demandes d’annulation.

(Hérité de Stream)
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)

Écrit de façon asynchrone une séquence d’octets dans le flux actuel et avance la position actuelle dans ce flux par le nombre d’octets écrits.

(Hérité de Stream)
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Écrit de manière asynchrone des octets compressés dans le flux GZip sous-jacent à partir de la région de mémoire d’octet en lecture seule spécifiée.

WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Écrit de façon asynchrone une séquence d’octets dans le flux actuel, avance la position actuelle dans ce flux par le nombre d’octets écrits et surveille les demandes d’annulation.

(Hérité de Stream)
WriteByte(Byte)

Écrit un octet dans le flux GZip actuel et avance la position actuelle dans ce flux GZip par un.

WriteByte(Byte)

Écrit un octet à la position actuelle dans le flux et avance la position dans le flux d’un octet.

(Hérité de Stream)

Méthodes d’extension

CopyToAsync(Stream, PipeWriter, CancellationToken)

Lit de manière asynchrone les octets de l'Stream et les écrit dans le PipeWriterspécifié, à l’aide d’un jeton d’annulation.

AsInputStream(Stream)

Convertit un flux managé dans .NET pour les applications du Windows Store en flux d’entrée dans Windows Runtime.

AsOutputStream(Stream)

Convertit un flux managé dans .NET pour les applications du Windows Store en flux de sortie dans Windows Runtime.

AsRandomAccessStream(Stream)

Convertit le flux spécifié en flux d’accès aléatoire.

ConfigureAwait(IAsyncDisposable, Boolean)

Configure la façon dont les attentes sur les tâches retournées à partir d’un jetable asynchrone sont effectuées.

S’applique à

Voir aussi