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CommunicationObject.BeginClose Méthode

Définition

Commence une opération asynchrone pour fermer un objet de communication.

Surcharges

BeginClose(AsyncCallback, Object)

Commence une opération asynchrone pour fermer un objet de communication.

BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Commence une opération asynchrone pour fermer un objet de communication avec un délai d'attente spécifié.

BeginClose(AsyncCallback, Object)

Source:
CommunicationObject.cs

Commence une opération asynchrone pour fermer un objet de communication.

public:
 virtual IAsyncResult ^ BeginClose(AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public IAsyncResult BeginClose (AsyncCallback callback, object state);
abstract member BeginClose : AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
override this.BeginClose : AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Function BeginClose (callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

Paramètres

callback
AsyncCallback

Le déléguéAsyncCallback qui reçoit la notification de la fin de l'opération asynchrone de fermeture.

state
Object

Objet, spécifié par l'application, qui contient les informations d'état associées à l'opération asynchrone de fermeture.

Retours

IAsyncResult qui référence l'opération de fermeture asynchrone.

Implémente

Exceptions

L'objet de communication n'est pas dans l'état Opened ou Opening et ne peut pas être modifié.

L'objet de communication est dans l'état Closing ou Closed et ne peut pas être modifié.

L'objet de communication est dans l'état Faulted et ne peut pas être modifié.

L'intervalle de temps par défaut qui a été alloué à l'opération était dépassé avant la fin de l'opération.

Remarques

Cette méthode provoque la transition en douceur de CommunicationObject de tout état autre que Closed à l'état Closed dans un intervalle de temps par défaut. La méthode BeginClose permet à tout travail non terminé de se terminer avant d'être retourner. Par exemple, terminer l'envoi de tout message mis en mémoire tampon. Cette méthode appelle OnBeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) si l'objet de communication était initialement dans l'état Opened.

S’applique à

BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Source:
CommunicationObject.cs

Commence une opération asynchrone pour fermer un objet de communication avec un délai d'attente spécifié.

public:
 virtual IAsyncResult ^ BeginClose(TimeSpan timeout, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public IAsyncResult BeginClose (TimeSpan timeout, AsyncCallback callback, object state);
abstract member BeginClose : TimeSpan * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
override this.BeginClose : TimeSpan * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Function BeginClose (timeout As TimeSpan, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

Paramètres

timeout
TimeSpan

TimeSpan qui spécifie le délai d'exécution de l'opération de fermeture avant le dépassement du délai d'attente.

callback
AsyncCallback

Le déléguéAsyncCallback qui reçoit la notification de la fin de l'opération asynchrone de fermeture.

state
Object

Objet, spécifié par l'application, qui contient les informations d'état associées à l'opération asynchrone de fermeture.

Retours

IAsyncResult qui référence l'opération de fermeture asynchrone.

Implémente

Exceptions

L'objet de communication n'est pas dans l'état Opened ou Opening et ne peut pas être modifié.

L'objet de communication est dans l'état Closing ou Closed et ne peut pas être modifié.

L'objet de communication est dans l'état Faulted et ne peut pas être modifié.

L'intervalle de temps par défaut qui a été alloué à l'opération était dépassé avant la fin de l'opération.

Remarques

Cette méthode provoque la transition en douceur de CommunicationObject de tout état autre que Closed à l'état Closed dans un intervalle de temps spécifié. La méthode BeginClose permet à tout travail non terminé de se terminer avant d'être retourner. Par exemple, terminer l'envoi de tout message mis en mémoire tampon. Cette méthode appelle OnBeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) si l'objet de communication était initialement dans l'état Opened.

S’applique à