Point3D.PointF Propriété
Définition
Important
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Obtient ou définit une structure PointF qui stocke les coordonnées X et Y d'un point en 3D.
public:
property System::Drawing::PointF PointF { System::Drawing::PointF get(); void set(System::Drawing::PointF value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public System.Drawing.PointF PointF { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.PointF : System.Drawing.PointF with get, set
Public Property PointF As PointF
Valeur de propriété
Structure PointF qui stocke les coordonnées X et Y d'un point en 3D.
- Attributs
Remarques
Tout point utilisé dans un dessin 3D personnalisé (qui est obtenu à l’aide de GDI+) doit être transformé à partir de coordonnées X, Y et Z (3D) en coordonnées X et Y (2D) à l’aide de la TransformPoints méthode. Cette méthode prend un tableau d' Point3D objets comme seul paramètre. En appelant TransformPoints , les valeurs de propriété X et Y sont modifiées pour refléter l’espace 3D.
Ces nouvelles coordonnées X et Y sont ensuite converties en coordonnées absolues, à l’aide d’une méthode telle que la GetAbsolutePoint méthode. Après la conversion des coordonnées, la PointF propriété de chaque objet Point3D peut être utilisée pour toute méthode GDI+ qui prend un PointF objet comme paramètre.