ManipulationStartingEventArgs Classe
Définition
Important
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Fournit des données pour l'événement ManipulationStarting.
public ref class ManipulationStartingEventArgs sealed : System::Windows::Input::InputEventArgs
public sealed class ManipulationStartingEventArgs : System.Windows.Input.InputEventArgs
type ManipulationStartingEventArgs = class
inherit InputEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationStartingEventArgs
Inherits InputEventArgs
- Héritage
Remarques
ManipulationStartingEventArgs vous permet de spécifier le comportement d’une manipulation. Utilisez pour ManipulationStartingEventArgs effectuer les opérations suivantes :
Spécifiez que la position doit être relative à un élément en définissant la ManipulationContainer propriété .
Spécifiez si la manipulation à doigt unique est activée en définissant la ManipulationStartingEventArgs.IsSingleTouchEnabled propriété .
Spécifiez les types de manipulation activés en définissant la ManipulationStartingEventArgs.Mode propriété sur une ManipulationModes énumération.
Spécifiez le centre d’une rotation à doigt unique en définissant la ManipulationStartingEventArgs.Pivot propriété .
Annulez la manipulation en définissant la ManipulationStartingEventArgs.Cancel propriété sur
true
.
Pour plus d’informations sur les manipulations, consultez Vue d’ensemble des entrées. Pour obtenir un exemple d’application qui répond aux manipulations, consultez Procédure pas à pas : création de votre première application tactile.
Propriétés
Device |
Obtient le périphérique d'entrée qui a initialisé cet événement. (Hérité de InputEventArgs) |
Handled |
Obtient ou définit une valeur qui indique l’état actuel de la gestion des événements pour un événement routé le long de son itinéraire. (Hérité de RoutedEventArgs) |
IsSingleTouchEnabled |
Obtient ou définit si un doigt peut démarrer une manipulation. |
ManipulationContainer |
Obtient ou définit le conteneur auquel tous les événements de manipulation et calculs sont reliés. |
Manipulators |
Obtient une collection d'objets qui représente les contacts tactiles de la manipulation. |
Mode |
Obtient ou définit les types de manipulations possibles. |
OriginalSource |
Obtient la source de signalement d’origine telle que déterminée par un test de positionnement pur, avant tout ajustement Source pouvant être effectué par une classe parente. (Hérité de RoutedEventArgs) |
Pivot |
Obtient ou définit un objet qui décrit le pivot pour une manipulation de point unique. |
RoutedEvent |
Obtient ou définit le RoutedEvent associé à cette instance de RoutedEventArgs. (Hérité de RoutedEventArgs) |
Source |
Obtient ou définit une référence à l’objet ayant déclenché l’événement. (Hérité de RoutedEventArgs) |
Timestamp |
Obtient l'heure à laquelle cet événement s'est produit. (Hérité de InputEventArgs) |
Méthodes
Cancel() |
Annule la manipulation et traduit les événements tactiles en événements de souris. |
Equals(Object) |
Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel. (Hérité de Object) |
GetHashCode() |
Fait office de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object) |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
InvokeEventHandler(Delegate, Object) |
Appelle des gestionnaires d'événements selon une méthode spécifique à un type, ce qui peut améliorer l'efficacité du système d'événements. (Hérité de InputEventArgs) |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
OnSetSource(Object) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, fournit un point d'entrée de notification de rappel dès que la valeur de propriété Source d'une instance change. (Hérité de RoutedEventArgs) |
SetManipulationParameter(ManipulationParameters2D) |
Ajoute des paramètres à la manipulation actuelle de l'élément spécifié. |
ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |