ByteAnimationUsingKeyFrames.AddText(String) Méthode
Définition
Important
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Ajoute une chaîne de texte en tant qu’enfant de ce ByteAnimationUsingKeyFrames.
protected:
virtual void AddText(System::String ^ childText);
protected virtual void AddText (string childText);
abstract member AddText : string -> unit
override this.AddText : string -> unit
Protected Overridable Sub AddText (childText As String)
Paramètres
- childText
- String
Texte ajouté au ByteAnimationUsingKeyFrames.
Exceptions
Comme un ByteAnimationUsingKeyFrames n’accepte pas de texte comme enfant, cette méthode lève cette exception, sauf si une classe dérivée a remplacé ce comportement qui autorise l’ajout de texte.
Remarques
Un ByteAnimationUsingKeyFrames n’accepte pas de texte en tant qu’enfant, de sorte que cette méthode déclenche une InvalididOperationException
classe dérivée, sauf si une classe dérivée a remplacé ce comportement qui permet l’ajout de texte.