ByteAnimationUsingKeyFrames.CloneCore(Freezable) Méthode
Définition
Important
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Convertit cette instance en copie complète de l’objet ByteAnimationUsingKeyFrames spécifié. Pendant la copie des propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (qui risquent toutefois de ne plus pouvoir se résoudre), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles.
protected:
override void CloneCore(System::Windows::Freezable ^ sourceFreezable);
protected override void CloneCore (System.Windows.Freezable sourceFreezable);
override this.CloneCore : System.Windows.Freezable -> unit
Protected Overrides Sub CloneCore (sourceFreezable As Freezable)
Paramètres
- sourceFreezable
- Freezable
ByteAnimationUsingKeyFrames à cloner.
Remarques
Cette méthode est appelée par la Clone méthode et ne doit pas être appelée directement à partir de votre code, sauf lors de l’appel de l’implémentation de base lors de la substitution de cette méthode. Pour créer une copie modifiable de l’objet actuel, appelez Clone plutôt que d’appeler cette méthode directement.
Pour plus d'informations, consultez Freezable.CloneCore.