BevelBitmapEffect Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Remarque : cette API est désormais obsolète. L’alternative non obsolète est Effect. Crée un biseau qui déclenche la surface de l’image en fonction d’une courbe spécifiée.
public ref class BevelBitmapEffect sealed : System::Windows::Media::Effects::BitmapEffect
public sealed class BevelBitmapEffect : System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect
type BevelBitmapEffect = class
inherit BitmapEffect
Public NotInheritable Class BevelBitmapEffect
Inherits BitmapEffect
- Héritage
Remarques
Note
Les effets bitmap WPF sont rendus logiciels. Tout objet qui applique un effet sera également rendu dans le logiciel. Les effets bitmap ne doivent pas être appliqués aux visuels volumineux ou aux animations, car cela peut dégrader les performances.
Le type de biseau (courbe de biseau) est déterminé par la propriété EdgeProfile.
BevelBitmapEffect est l’un des effets fournis avec le Kit de développement logiciel (SDK). D’autres effets sont les suivants :
L’illustration suivante montre un BevelBitmapEffect appliqué à un objet visuel (dans ce cas appliqué à un Button).
capture d’écran
Les illustrations suivantes montrent l’effet de plusieurs propriétés de base de BevelBitmapEffect.
La propriété BevelWidth spécifie la largeur du biseau :
capture d’écran
La propriété EdgeProfile spécifie la courbe du biseau :
Capture d’écran
La propriété Relief spécifie le relief du biseau :
Capture d’écran
La propriété Smoothness spécifie la façon dont les ombres du biseau sont lisses :
Capture d’écran
La propriété LightAngle spécifie à partir de quelle direction la « lumière virtuelle » provient de ce qui crée les ombres du biseau :
Capture d’écran
Constructeurs
BevelBitmapEffect() |
Remarque : cette API est désormais obsolète. L’alternative non obsolète est Effect. Initialise une nouvelle instance de la classe BevelBitmapEffect. |
Champs
BevelWidthProperty |
Remarque : cette API est désormais obsolète. L’alternative non obsolète est Effect. Identifie la propriété de dépendance BevelWidth. |
EdgeProfileProperty |
Remarque : cette API est désormais obsolète. L’alternative non obsolète est Effect. Identifie la propriété de dépendance EdgeProfile. |
LightAngleProperty |
Remarque : cette API est désormais obsolète. L’alternative non obsolète est Effect. Identifie la propriété de dépendance LightAngle. |
ReliefProperty |
Remarque : cette API est désormais obsolète. L’alternative non obsolète est Effect. Identifie la propriété de dépendance Relief. |
SmoothnessProperty |
Remarque : cette API est désormais obsolète. L’alternative non obsolète est Effect. Identifie la propriété de dépendance Smoothness. |
Propriétés
BevelWidth |
Remarque : cette API est désormais obsolète. L’alternative non obsolète est Effect. Obtient ou définit la largeur du biseau. |
CanFreeze |
Obtient une valeur qui indique si l’objet peut être rendu non modifiable. (Hérité de Freezable) |
DependencyObjectType |
Obtient le DependencyObjectType qui encapsule le type CLR de cette instance. (Hérité de DependencyObject) |
Dispatcher |
Obtient la Dispatcher cette DispatcherObject est associée. (Hérité de DispatcherObject) |
EdgeProfile |
Remarque : cette API est désormais obsolète. L’alternative non obsolète est Effect. Obtient ou définit la courbe du biseau. |
HasAnimatedProperties |
Obtient une valeur qui indique si un ou plusieurs objets AnimationClock sont associés à l’une des propriétés de dépendance de cet objet. (Hérité de Animatable) |
IsFrozen |
Obtient une valeur qui indique si l’objet est actuellement modifiable. (Hérité de Freezable) |
IsSealed |
Obtient une valeur qui indique si cette instance est actuellement scellée (en lecture seule). (Hérité de DependencyObject) |
LightAngle |
Remarque : cette API est désormais obsolète. L’alternative non obsolète est Effect. Obtient ou définit la direction de la « lumière virtuelle » qui crée les ombres du biseau. |
Relief |
Remarque : cette API est désormais obsolète. L’alternative non obsolète est Effect. Obtient ou définit la hauteur du relief du biseau. |
Smoothness |
Remarque : cette API est désormais obsolète. L’alternative non obsolète est Effect. Obtient ou définit la façon dont les ombres du biseau sont lisses. |
Méthodes
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Applique un AnimationClock au DependencyPropertyspécifié. Si la propriété est déjà animée, la HandoffBehavior spécifiée est utilisée. (Hérité de Animatable) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Applique un AnimationClock au DependencyPropertyspécifié. Si la propriété est déjà animée, le comportement de transfert SnapshotAndReplace est utilisé. (Hérité de Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Applique une animation au DependencyPropertyspécifié. L’animation est démarrée lorsque l’image suivante est rendue. Si la propriété spécifiée est déjà animée, la HandoffBehavior spécifiée est utilisée. (Hérité de Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Applique une animation au DependencyPropertyspécifié. L’animation est démarrée lorsque l’image suivante est rendue. Si la propriété spécifiée est déjà animée, le comportement de transfert SnapshotAndReplace est utilisé. (Hérité de Animatable) |
CheckAccess() |
Détermine si le thread appelant a accès à ce DispatcherObject. (Hérité de DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Efface la valeur locale d’une propriété. La propriété à effacer est spécifiée par un identificateur DependencyProperty. (Hérité de DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Efface la valeur locale d’une propriété en lecture seule. La propriété à effacer est spécifiée par un DependencyPropertyKey. (Hérité de DependencyObject) |
Clone() |
Remarque : cette API est désormais obsolète. L’alternative non obsolète est Effect. Crée un clone modifiable de cette BevelBitmapEffect, en effectuant des copies approfondies des valeurs de cet objet. Lors de la copie des propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (mais elles peuvent ne plus être résolues), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles. |
CloneCore(Freezable) |
Rend l’instance un clone (copie approfondie) de la Freezable spécifiée à l’aide de valeurs de propriété de base (non animées). (Hérité de Freezable) |
CloneCurrentValue() |
Remarque : cette API est désormais obsolète. L’alternative non obsolète est Effect. Crée un clone modifiable de cet objet BevelBitmapEffect, effectuant des copies approfondies des valeurs actuelles de cet objet. Les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées, mais leurs valeurs actuelles sont. |
CloneCurrentValueCore(Freezable) |
Rend l’instance un clone modifiable (copie approfondie) de la Freezable spécifiée à l’aide des valeurs de propriété actuelles. (Hérité de Freezable) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Force la valeur de la propriété de dépendance spécifiée. Pour ce faire, appelez n’importe quelle fonction CoerceValueCallback spécifiée dans les métadonnées de propriété pour la propriété de dépendance telle qu’elle existe sur le DependencyObjectappelant. (Hérité de DependencyObject) |
CreateInstance() |
Initialise une nouvelle instance de la classe Freezable. (Hérité de Freezable) |
CreateInstanceCore() |
En cas d’implémentation dans une classe dérivée, crée une nouvelle instance de la classe dérivée Freezable. (Hérité de Freezable) |
CreateUnmanagedEffect() |
Obsolète.
En cas de substitution dans une classe dérivée, crée un clone de l’effet non managé. (Hérité de BitmapEffect) |
Equals(Object) |
Détermine si une DependencyObject fournie équivaut à la DependencyObjectactuelle. (Hérité de DependencyObject) |
Freeze() |
Rend l’objet actuel non modifiable et définit sa propriété IsFrozen sur |
FreezeCore(Boolean) |
Rend cet objet Animatable non modifiable ou détermine s’il peut être rendu inmodifiable. (Hérité de Animatable) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Retourne la valeur non animée du DependencyPropertyspécifié. (Hérité de Animatable) |
GetAsFrozen() |
Crée une copie figée du Freezable, à l’aide de valeurs de propriété de base (non animées). Étant donné que la copie est figée, tous les sous-objets figés sont copiés par référence. (Hérité de Freezable) |
GetAsFrozenCore(Freezable) |
Rend l’instance un clone figé du Freezable spécifié à l’aide de valeurs de propriété de base (non animées). (Hérité de Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozen() |
Crée une copie figée du Freezable à l’aide des valeurs de propriété actuelles. Étant donné que la copie est figée, tous les sous-objets figés sont copiés par référence. (Hérité de Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
Rend l’instance actuelle un clone figé du Freezablespécifié. Si l’objet a des propriétés de dépendance animée, leurs valeurs animées actuelles sont copiées. (Hérité de Freezable) |
GetHashCode() |
Obtient un code de hachage pour cette DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
Crée un énumérateur spécialisé pour déterminer quelles propriétés de dépendance ont des valeurs définies localement sur cette DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
GetOutput(BitmapEffectInput) |
Obsolète.
Retourne le BitmapSource qui se traduit par l’application de l’effet au BitmapEffectInputspécifié. (Hérité de BitmapEffect) |
GetType() |
Obtient la Type de l’instance actuelle. (Hérité de Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
Retourne la valeur effective actuelle d’une propriété de dépendance sur cette instance d’un DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Évalue à nouveau la valeur effective de la propriété de dépendance spécifiée. (Hérité de DependencyObject) |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Objectactuel. (Hérité de Object) |
OnChanged() |
Appelé lorsque l’objet Freezable actuel est modifié. (Hérité de Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
Ce membre prend en charge l’infrastructure WPF (Windows Presentation Foundation) et n’est pas destiné à être utilisé directement à partir de votre code. (Hérité de Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Garantit que les pointeurs de contexte appropriés sont établis pour un membre de données DependencyObjectType qui vient d’être défini. (Hérité de Freezable) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Remplace l’implémentation DependencyObject de OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) pour appeler également tous les gestionnaires Changed en réponse à une propriété de dépendance modifiée de type Freezable. (Hérité de Freezable) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Retourne la valeur locale d’une propriété de dépendance, le cas échéant. (Hérité de DependencyObject) |
ReadPreamble() |
Garantit que le Freezable est accessible à partir d’un thread valide. Les héritiers de Freezable doivent appeler cette méthode au début de toute API qui lit les membres de données qui ne sont pas des propriétés de dépendance. (Hérité de Freezable) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Définit la valeur d’une propriété de dépendance sans modifier sa source de valeur. (Hérité de DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance, spécifiée par son identificateur de propriété de dépendance. (Hérité de DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance en lecture seule, spécifiée par l’identificateur DependencyPropertyKey de la propriété de dépendance. (Hérité de DependencyObject) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Retourne une valeur qui indique si les processus de sérialisation doivent sérialiser la valeur de la propriété de dépendance fournie. (Hérité de DependencyObject) |
ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel. (Hérité de Object) |
UpdateUnmanagedPropertyState(SafeHandle) |
Obsolète.
En cas de substitution dans une classe dérivée, met à jour les états de propriété des propriétés non managées de l’effet. (Hérité de BitmapEffect) |
VerifyAccess() |
Applique que le thread appelant a accès à ce DispatcherObject. (Hérité de DispatcherObject) |
WritePostscript() |
Déclenche l’événement Changed pour le Freezable et appelle sa méthode de OnChanged(). Les classes dérivées de Freezable doivent appeler cette méthode à la fin de toute API qui modifie les membres de classe qui ne sont pas stockés en tant que propriétés de dépendance. (Hérité de Freezable) |
WritePreamble() |
Vérifie que la Freezable n’est pas figée et qu’elle est accessible à partir d’un contexte de threading valide. Freezable hériteurs doivent appeler cette méthode au début de toute API qui écrit dans les membres de données qui ne sont pas des propriétés de dépendance. (Hérité de Freezable) |
Événements
Changed |
Se produit lorsque le Freezable ou un objet qu’il contient est modifié. (Hérité de Freezable) |