GeneralTransform3DCollection.Add(GeneralTransform3D) Méthode
Définition
Important
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Ajoute un objet GeneralTransform3D à la fin de la collection.
public:
virtual void Add(System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Add (System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Add : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Add : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Add (value As GeneralTransform3D)
Paramètres
- value
- GeneralTransform3D
GeneralTransform3D à ajouter à la fin de la collection.
Implémente
Exceptions
value
a la valeur null
.
Remarques
Contrairement aux implémentations classiques de ICollection<T>.Add, cette implémentation lève un ArgumentException si vous tentez d’ajouter null
.
Addest introduit dans le .NET Framework version 3.5. Pour plus d’informations, consultez Versions et dépendances.