Transform3DGroup Classe
Définition
Important
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Représente une transformation qui est un composite des enfants Transform3D dans son Transform3DCollection.
public ref class Transform3DGroup sealed : System::Windows::Media::Media3D::Transform3D
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Children")]
public sealed class Transform3DGroup : System.Windows.Media.Media3D.Transform3D
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Children")>]
type Transform3DGroup = class
inherit Transform3D
Public NotInheritable Class Transform3DGroup
Inherits Transform3D
- Héritage
-
Transform3DGroup
- Attributs
Remarques
Cette classe est utile lors du regroupement de transformations appliquées à certains objets d’une scène, mais pas à d’autres. Il permet également aux développeurs de réutiliser les transformations en les définissant une fois, puis en les ajoutant à différents objets Transform3DGroup.
Constructeurs
Transform3DGroup() |
Initialise une nouvelle instance de la classe Transform3DGroup. |
Champs
ChildrenProperty |
Identifie la propriété de dépendance Children. |
Propriétés
CanFreeze |
Obtient une valeur qui indique si l’objet peut être rendu non modifiable. (Hérité de Freezable) |
Children |
Obtient ou définit une collection d’objets Transform3D. |
DependencyObjectType |
Obtient le DependencyObjectType qui encapsule le type CLR de cette instance. (Hérité de DependencyObject) |
Dispatcher |
Obtient la Dispatcher cette DispatcherObject est associée. (Hérité de DispatcherObject) |
HasAnimatedProperties |
Obtient une valeur qui indique si un ou plusieurs objets AnimationClock sont associés à l’une des propriétés de dépendance de cet objet. (Hérité de Animatable) |
Inverse |
Obtient la transformation inverse de cet objet, si possible. (Hérité de Transform3D) |
IsAffine |
Obtient une valeur qui indique si la transformation est affine. |
IsFrozen |
Obtient une valeur qui indique si l’objet est actuellement modifiable. (Hérité de Freezable) |
IsSealed |
Obtient une valeur qui indique si cette instance est actuellement scellée (en lecture seule). (Hérité de DependencyObject) |
Value |
Obtient une Matrix3D qui indique la valeur de transformation actuelle. |
Méthodes
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Applique un AnimationClock au DependencyPropertyspécifié. Si la propriété est déjà animée, la HandoffBehavior spécifiée est utilisée. (Hérité de Animatable) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Applique un AnimationClock au DependencyPropertyspécifié. Si la propriété est déjà animée, le comportement de transfert SnapshotAndReplace est utilisé. (Hérité de Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Applique une animation au DependencyPropertyspécifié. L’animation est démarrée lorsque l’image suivante est rendue. Si la propriété spécifiée est déjà animée, la HandoffBehavior spécifiée est utilisée. (Hérité de Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Applique une animation au DependencyPropertyspécifié. L’animation est démarrée lorsque l’image suivante est rendue. Si la propriété spécifiée est déjà animée, le comportement de transfert SnapshotAndReplace est utilisé. (Hérité de Animatable) |
CheckAccess() |
Détermine si le thread appelant a accès à ce DispatcherObject. (Hérité de DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Efface la valeur locale d’une propriété. La propriété à effacer est spécifiée par un identificateur DependencyProperty. (Hérité de DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Efface la valeur locale d’une propriété en lecture seule. La propriété à effacer est spécifiée par un DependencyPropertyKey. (Hérité de DependencyObject) |
Clone() |
Crée un clone modifiable de cette Transform3DGroup, en effectuant des copies approfondies des valeurs de cet objet. Lors de la copie des propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (mais elles peuvent ne plus être résolues), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles. |
CloneCore(Freezable) |
Rend l’instance un clone (copie approfondie) de la Freezable spécifiée à l’aide de valeurs de propriété de base (non animées). (Hérité de Freezable) |
CloneCurrentValue() |
Crée un clone modifiable de cet objet Transform3DGroup, effectuant des copies approfondies des valeurs actuelles de cet objet. Les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées, mais leurs valeurs actuelles sont. |
CloneCurrentValueCore(Freezable) |
Rend l’instance un clone modifiable (copie approfondie) de la Freezable spécifiée à l’aide des valeurs de propriété actuelles. (Hérité de Freezable) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Force la valeur de la propriété de dépendance spécifiée. Pour ce faire, appelez n’importe quelle fonction CoerceValueCallback spécifiée dans les métadonnées de propriété pour la propriété de dépendance telle qu’elle existe sur le DependencyObjectappelant. (Hérité de DependencyObject) |
CreateInstance() |
Initialise une nouvelle instance de la classe Freezable. (Hérité de Freezable) |
CreateInstanceCore() |
En cas d’implémentation dans une classe dérivée, crée une nouvelle instance de la classe dérivée Freezable. (Hérité de Freezable) |
Equals(Object) |
Détermine si une DependencyObject fournie équivaut à la DependencyObjectactuelle. (Hérité de DependencyObject) |
Freeze() |
Rend l’objet actuel non modifiable et définit sa propriété IsFrozen sur |
FreezeCore(Boolean) |
Rend cet objet Animatable non modifiable ou détermine s’il peut être rendu inmodifiable. (Hérité de Animatable) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Retourne la valeur non animée du DependencyPropertyspécifié. (Hérité de Animatable) |
GetAsFrozen() |
Crée une copie figée du Freezable, à l’aide de valeurs de propriété de base (non animées). Étant donné que la copie est figée, tous les sous-objets figés sont copiés par référence. (Hérité de Freezable) |
GetAsFrozenCore(Freezable) |
Rend l’instance un clone figé du Freezable spécifié à l’aide de valeurs de propriété de base (non animées). (Hérité de Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozen() |
Crée une copie figée du Freezable à l’aide des valeurs de propriété actuelles. Étant donné que la copie est figée, tous les sous-objets figés sont copiés par référence. (Hérité de Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
Rend l’instance actuelle un clone figé du Freezablespécifié. Si l’objet a des propriétés de dépendance animée, leurs valeurs animées actuelles sont copiées. (Hérité de Freezable) |
GetHashCode() |
Obtient un code de hachage pour cette DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
Crée un énumérateur spécialisé pour déterminer quelles propriétés de dépendance ont des valeurs définies localement sur cette DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
GetType() |
Obtient la Type de l’instance actuelle. (Hérité de Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
Retourne la valeur effective actuelle d’une propriété de dépendance sur cette instance d’un DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Évalue à nouveau la valeur effective de la propriété de dépendance spécifiée. (Hérité de DependencyObject) |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Objectactuel. (Hérité de Object) |
OnChanged() |
Appelé lorsque l’objet Freezable actuel est modifié. (Hérité de Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
Ce membre prend en charge l’infrastructure WPF (Windows Presentation Foundation) et n’est pas destiné à être utilisé directement à partir de votre code. (Hérité de Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Garantit que les pointeurs de contexte appropriés sont établis pour un membre de données DependencyObjectType qui vient d’être défini. (Hérité de Freezable) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Remplace l’implémentation DependencyObject de OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) pour appeler également tous les gestionnaires Changed en réponse à une propriété de dépendance modifiée de type Freezable. (Hérité de Freezable) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Retourne la valeur locale d’une propriété de dépendance, le cas échéant. (Hérité de DependencyObject) |
ReadPreamble() |
Garantit que le Freezable est accessible à partir d’un thread valide. Les héritiers de Freezable doivent appeler cette méthode au début de toute API qui lit les membres de données qui ne sont pas des propriétés de dépendance. (Hérité de Freezable) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Définit la valeur d’une propriété de dépendance sans modifier sa source de valeur. (Hérité de DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance, spécifiée par son identificateur de propriété de dépendance. (Hérité de DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance en lecture seule, spécifiée par l’identificateur DependencyPropertyKey de la propriété de dépendance. (Hérité de DependencyObject) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Retourne une valeur qui indique si les processus de sérialisation doivent sérialiser la valeur de la propriété de dépendance fournie. (Hérité de DependencyObject) |
ToString() |
Crée une représentation sous forme de chaîne de cette instance. (Hérité de GeneralTransform3D) |
ToString(IFormatProvider) |
Crée une représentation sous forme de chaîne de cette instance, en fonction du paramètre de IFormatProvider passé. (Hérité de GeneralTransform3D) |
Transform(Point3D) |
Transforme le Point3Dspécifié. (Hérité de Transform3D) |
Transform(Point3D[]) |
Transforme le tableau spécifié d’objets Point3D. (Hérité de Transform3D) |
Transform(Point4D) |
Transforme le Point4Dspécifié. (Hérité de Transform3D) |
Transform(Point4D[]) |
Transforme le tableau spécifié d’objets Point4D. (Hérité de Transform3D) |
Transform(Vector3D) |
Transforme le Vector3Dspécifié. (Hérité de Transform3D) |
Transform(Vector3D[]) |
Transforme le tableau spécifié d’objets Vector3D. (Hérité de Transform3D) |
TransformBounds(Rect3D) |
Transforme le cadre englobant 3D spécifié et retourne un cadre englobant aligné sur l’axe 3D qui est exactement assez grand pour le contenir. (Hérité de Transform3D) |
TryTransform(Point3D, Point3D) |
Tente de transformer le point 3D spécifié et retourne une valeur qui indique si la transformation a réussi. (Hérité de Transform3D) |
VerifyAccess() |
Applique que le thread appelant a accès à ce DispatcherObject. (Hérité de DispatcherObject) |
WritePostscript() |
Déclenche l’événement Changed pour le Freezable et appelle sa méthode de OnChanged(). Les classes dérivées de Freezable doivent appeler cette méthode à la fin de toute API qui modifie les membres de classe qui ne sont pas stockés en tant que propriétés de dépendance. (Hérité de Freezable) |
WritePreamble() |
Vérifie que la Freezable n’est pas figée et qu’elle est accessible à partir d’un contexte de threading valide. Freezable hériteurs doivent appeler cette méthode au début de toute API qui écrit dans les membres de données qui ne sont pas des propriétés de dépendance. (Hérité de Freezable) |
Événements
Changed |
Se produit lorsque le Freezable ou un objet qu’il contient est modifié. (Hérité de Freezable) |
Implémentations d’interfaces explicites
IFormattable.ToString(String, IFormatProvider) |
Pour obtenir une description de ce membre, consultez ToString(String, IFormatProvider). (Hérité de GeneralTransform3D) |