Concepteur Xamarin.Android
Cet article décrit les fonctionnalités de l’Designer Xamarin.Android. Il explique les principes fondamentaux du concepteur, en montrant comment utiliser le Designer pour disposer visuellement des widgets et modifier des propriétés. Il montre également comment utiliser le Designer pour travailler avec des interfaces utilisateur et des ressources dans diverses configurations, telles que des thèmes, des langues et des configurations d’appareil, ainsi que comment concevoir des vues alternatives telles que paysage et portrait.
Vue d’ensemble
Xamarin.Android prend en charge à la fois un style déclaratif de conception d’interface utilisateur basée dans des fichiers XML, ainsi que la création d’interface utilisateur programmatique dans le code. Lors de l’utilisation de l’approche déclarative, les fichiers XML peuvent être modifiés manuellement ou modifiés visuellement à l’aide de l’Designer Xamarin.Android. L’utilisation d’un concepteur permet un retour immédiat lors de la création de l’interface utilisateur, accélère le développement et rend le processus de création de l’interface utilisateur moins laborieux.
Cet article présente les nombreuses fonctionnalités de l’Designer Xamarin.Android. Il explique ce qui suit :
- Principes de base de l’utilisation du Designer.
- Les différentes parties qui composent le Designer.
- Comment charger une disposition Android dans le Designer.
- Comment ajouter des widgets.
- Comment modifier des propriétés.
- Comment utiliser diverses ressources et configurations d’appareils.
- Comment modifier une interface utilisateur pour d’autres affichages tels que paysage et portrait.
- Comment gérer les conflits qui peuvent survenir lors de l’utilisation d’autres vues.
- Comment utiliser les outils de conception de matériaux pour créer des applications compatibles avec la conception de matériaux.
Sections
Utilisation d’Android Designer
Principes de base du concepteur
Qualificateurs de ressources et options de visualisation
Fonctionnalités de conception matérielle
Diagnostics de disposition Android
Analyseurs de diagnostic Android Designer
Résumé
Cet article a abordé l’ensemble des fonctionnalités de l’Designer Xamarin.Android. Il a montré comment commencer à utiliser le Designer et en a expliqué les différentes parties. Il a décrit comment charger une disposition, ainsi que comment ajouter et modifier des widgets, à l’aide de la Designer Surface ainsi que de la vue Source. Il a également expliqué comment utiliser diverses ressources et configurations d’appareil. Enfin, il a examiné comment utiliser les Designer pour développer des interfaces utilisateur conçues spécifiquement pour d’autres vues, telles que paysage et portrait, ainsi que comment résoudre les conflits qui peuvent survenir entre ces vues.