Commutateur Xamarin.Android
Le Switch
widget (illustré ci-dessous) permet à un utilisateur de basculer entre deux états, tels que ON ou OFF. La Switch
valeur par défaut est OFF. Le widget est illustré ci-dessous dans ses états ON et OFF :
Création d’un commutateur
Pour créer un commutateur, déclarez simplement un Switch
élément en XML comme suit :
<Switch android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />
Cela crée un commutateur de base, comme indiqué ci-dessous :
Modification des valeurs par défaut
Le texte affiché par le contrôle pour les états ON et OFF et la valeur par défaut sont configurables. Par exemple, pour activer le commutateur par défaut et lire NO/YES au lieu de OFF/ON, nous pouvons définir les attributs et textOff
les checked
textOn
attributs dans le code XML suivant.
<Switch android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:checked="true"
android:textOn="YES"
android:textOff="NO" />
Fourniture d’un titre
Le Switch
widget prend également en charge l’inclusion d’une étiquette de texte en définissant l’attribut text
comme suit :
<Switch android:text="Is Xamarin.Android great?"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:checked="true"
android:textOn="YES"
android:textOff="NO" />
Ce balisage produit la capture d’écran suivante au moment de l’exécution :
Lorsqu’une Switch
valeur change, elle déclenche un CheckedChange
événement.
Par exemple, dans le code suivant, nous captureons cet événement et présentons un widget avec un Toast
message basé sur la isChecked
valeur de Switch
, qui est passée au gestionnaire d’événements dans le cadre de l’argument CompoundButton.CheckedChangeEventArg
.
Switch s = FindViewById<Switch> (Resource.Id.monitored_switch);
s.CheckedChange += delegate(object sender, CompoundButton.CheckedChangeEventArgs e) {
var toast = Toast.MakeText (this, "Your answer is " +
(e.IsChecked ? "correct" : "incorrect"), ToastLength.Short);
toast.Show ();
};