Entrée et interactions
Les applications UWP gèrent automatiquement un grand nombre d’entrées et fonctionnent sur différents appareils. Aucune action supplémentaire de votre part n’est nécessaire pour activer l’entrée tactile, par exemple. Mais il peut arriver que vous souhaitiez optimiser votre application pour certains types d’entrées ou de périphériques. Par exemple, si vous créez une application de peinture, vous souhaiterez peut-être personnaliser la façon dont vous gérez la saisie au stylet.
Avec les instructions de conception et de codage fournies dans cette section, vous pourrez personnaliser votre application UWP pour certains types de saisies.
Introduction à l'entrée
Familiarisez-vous avec chaque type de périphérique d'entrée et ses comportements, capacités et limitations lorsqu'il est associé à certains facteurs de forme.
Entrée avec le pointage du regard
Effectuez le suivi du regard de l’utilisateur en fonction de l’emplacement et du mouvement de ses yeux et de sa tête.
Entrée
Identifier les périphériques d'entréePointeur
Stylet et Windows Ink
Toucher
Souris
Clavier
Manette de jeu et télécommande
Pavé tactile
Surface Dial
Entrées multiples
Injection d’entrée
Saisie de texte personnalisée
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