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OutlineSettings Classe

Définition

Paramètres globaux pour le rendu hiérarchique.

public ref class OutlineSettings
public class OutlineSettings
type OutlineSettings = class
Public Class OutlineSettings
Héritage
OutlineSettings

Propriétés

Color

Couleur des contours.

MaskOffset

Applique un décalage horizontal/vertical à la transformation du masque. Ce décalage est appliqué à la fin de l’espace écran, où la plage d’écran est mappée à [0..1].

MaskRotationAngle

Définit l’angle de rotation du masque en degrés.

MaskRotationCenter

Définit un centre de rotation relatif utilisé pour faire pivoter la texture. La valeur par défaut est (0,5 ; 0,5), qui est le centre de la texture.

MaskRotationSpeed

Définit la vitesse de rotation du masque, mesurée en degré par seconde.

MaskScale

Applique une mise à l’échelle supplémentaire (horizontale et verticalement) à la texture du masque. Mise à l’échelle de (1 ; 1) affiche la texture en taille réelle de pixels.

MaskScaleToFit

Si cette option est activée, le masque est mis à l’échelle afin qu’il corresponde à la taille de la fenêtre d’affichage plutôt qu’à la taille de pixel de texture. Les facteurs de mise à l’échelle MaskScale seront appliqués en haut.

MaskScrollSpeed

Définit une vitesse de défilement pour MaskOffset. Le décalage final utilisé pour le rendu est calculé en tant que FinalOffset = MaskOffset + MaskScrollSpeed * globalTimeInSeconds.

MaskTexture

La couleur du contour peut être masquée par la couleur d’une texture alignée sur l’écran. Par défaut, aucun masque n’est défini. Une texture peut être chargée via . Il doit s’agir d’une texture 2d.

PulseIntensity

Intensité avec laquelle le contour impulsions.

PulseRateHz

Fréquence (en Hz) à laquelle l’intensité du contour oscille.

Valid

Indique si cet objet est toujours valide.

S’applique à

Voir aussi